《暗黑破坏神4》暗黑4莉莉丝的回响
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## 莉莉丝回响,憎恨之躯 等级:100 生命值:约 24,000,000 失衡生命值:500 ## 莉莉丝回响,人类之母 等级:100 生命值:约 40,000,000 失衡生命值:200 莉莉丝回响是《暗黑破坏神4》中的一个可选首领,在
## 莉莉丝回响,憎恨之躯
等级:100 生命值:约 24,000,000 失衡生命值:500
## 莉莉丝回响,人类之母
等级:100 生命值:约 40,000,000 失衡生命值:200
莉莉丝回响是《暗黑破坏神4》中的一个可选首领,在达到60级并完成20层秘境以解锁折磨难度后即可挑战。玩家可以通过进入内维斯克教堂中的憎恨回响地牢来与她战斗。首次击败莉莉丝回响将授予玩家"地狱般的寂静"挑战、"莉莉丝的"称号、血淋淋液体骏马的缰绳以及两件传奇或以上品质的物品。再次击败该首领不会获得额外奖励,除了两件物品(每个角色限一次)。
推荐属性
在挑战此首领之前,你需要确保你的BD足够强大。
伤害。 你至少应该拥有100万DPS,否则战斗时间会过长,并且由血球生成带来的持续增长且无法避免的伤害会使战斗无法进行。
防御。 莉莉丝有两种攻击:普通攻击和一击必杀攻击。前者并不比任何普通的100级首领更危险;如果你的BD能应对地狱狂潮和地牢,那你应该没问题。然而,后者会直接秒杀你,虽然有些BD可以堆叠足够的坚韧来承受一次这样的攻击,但对大多数BD来说这还是一个遥远的梦想。最好还是躲开这些攻击,并更多地投资于伤害。
功能性。 这就引出了这场战斗中最需要的属性——移动速度。如果只有基础100%的移动速度、错误的靴子固有属性且没有位移技能,莉莉丝的许多攻击将变得完全无法躲避。如果在你的靴子和项链上堆几条移动速度词缀,再加上额外的闪避次数,你就可以躲开她所有的攻击。如果再加入一些位移技能,如传送或疾行斩,或许再来一个无敌技能,如火焰盾或血雾,那就会变得几乎很容易了。确保至少有140%的移动速度,并且靴子上有"最大闪避次数"或"闪避后移动速度"词缀。
折磨减益
与首领天梯系统中的折磨首领类似,当莉莉丝的某些技能击中玩家时,会施加一个可叠加的受到伤害增加的减益效果。这允许你在战斗中犯几次错误,之后受到的伤害才会将你淹没。这些技能是:
- 波浪(第一阶段)
- 追踪灵魂(第二阶段)
建议专门配置一套适合打首领的BD来完成战斗。查看我们的首领BD强度排行来了解最佳BD!
攻击与技能
莉莉丝回响,憎恨之躯
血球生成
莉莉丝从玩家身上吸取血液,造成无法避免的伤害并在玩家脚下生成一个不稳定的血液。同时,会生成3个舞动的血球,它们会围绕玩家的位置旋转5秒,然后迅速飞出竞技场。被舞动的血球击中会造成少量伤害并使玩家易伤2.5秒。此攻击会对玩家施加一个叠加的减益效果,每层使其伤害增加2%。初始命中施加2层,每个舞动的血球击中时施加1层。
不稳定的血液是一个常见的敌人,拥有1,200,000点生命值。如果在12秒内未被杀死,不稳定的血液会爆发,在房间范围的AoE内造成致命伤害。
当莉莉丝的生命值低于40%时,此攻击会生成两个不稳定的血液。
策略
初始命中无法避免,且其伤害会随时间增长,因此你需要有足够的DPS在叠加太多层此减益之前结束战斗。尽快杀死不稳定的血液。如果你未能及时做到,只有能使你无敌的技能,如火焰盾、血雾或割裂才能救你。
近战连击
莉莉丝向前迈出两步,同时用她的翅膀攻击玩家两次。如果玩家距离过远,莉莉丝会在攻击开始时暗影步接近玩家。
策略
此攻击可以轻松地通过拉开距离或侧步躲开,但其伤害很低,大多数BD可以直接硬抗并利用此机会进行输出。
裂地(单次)
莉莉丝在地面上创造一系列平行的裂缝,这些裂缝在1秒延迟后爆炸,对站在其上的玩家造成伤害。
此版本在莉莉丝生命值高于70%时使用。
策略
如果你想避免伤害,就不要站在火里,但与近战连击类似,此技能的伤害足够低,大多数BD可以直接忽略它。
裂地(双重)
莉莉丝在地面上以交叉图案创造两系列平行的裂缝。裂缝在1秒延迟后爆炸,对站在其上的玩家造成伤害。站在两条裂缝的交点处会受到两次伤害。
此版本在莉莉丝生命值低于70%时使用。
策略
此技能的伤害保持不变,但双重打击对更脆皮的BD来说可能很危险,所以不要站在两条线的交点上。
尖刺波浪
莉莉丝转向面对玩家,然后召唤两个她的暗影克隆体。短暂延迟后,莉莉丝和她的克隆体向后跳跃,同时向前发射一道宽阔的恶魔尖刺波浪,接触时造成致命伤害。
策略
躲避此攻击最简单的方法是在莉莉丝准备波浪时直接移动到她的身后。如果莉莉丝背对竞技场边缘而你不能站在她身后,你需要向后并向侧面跑开来避开。在某些情况下,波浪可能直接瞄准竞技场中心,使得不离开圆圈就无法躲避。为防止这种情况发生,当你和莉莉丝都靠近边缘时,切勿站在莉莉丝和竞技场中心之间。
天降死神(同方向)
莉莉丝向上跳跃,短暂离开竞技场。1.2秒延迟后,地面上出现3个预警标记:一个紧挨着玩家,另外两个在侧面且稍微靠后。一秒后,莉莉丝的暗影克隆体猛砸下来,并从标记位置发射3道狭窄的恶魔尖刺波浪。最后,莉莉丝本人落下,从更远的地方沿中路发射第4道波浪。
此版本随时可用。
策略
一旦你看到莉莉丝在跳跃前下蹲,就开始向竞技场边缘移动。如果你足够快到达那里,所有波浪的发射点都会在圆圈内。然后你所要做的就是跑到对面,直到你到达第4个预警标记后面。这样你就永远不会在任何波浪的路径上,并且你也紧挨着莉莉丝的着陆点,准备好进行输出。
如果你未能及时到达竞技场边缘,安全区域可能会落在圆圈外。在这种情况下,你必须以困难的方式躲避攻击。移动到第一个标记的侧面,让波浪经过你。一旦它经过,立即到它后面以避免即将到来的侧边波浪。同样,一旦侧边波浪经过,再次到它后面以避免最后沿中路而来的波浪。请记住,波浪的击中判定框在它们稍前方的位置(你的网络延迟会加剧这种情况),这意味着你甚至在波浪碰到你之前就会受到伤害。好在,这也意味着波浪的背面是相当安全的:如果你从后面接近一个波浪,你甚至可以站在尖刺上而不受伤害。
天降死神(反方向)
莉莉丝向上跳跃,短暂离开竞技场。1.2秒延迟后,地面上出现3个预警标记:一个紧挨着玩家,另外两个在侧面且更靠后。一秒后,莉莉丝的暗影克隆体猛砸下来,并从标记位置发射3道狭窄的恶魔尖刺波浪。最后莉莉丝本人落下,从更远的地方沿中路发射第4道波浪。
此版本在莉莉丝生命值低于70%时可用。
策略
可以使用完全相同的策略来应对此版本:跑到边缘,等待标记出现,跑到对面以到达第4道波浪后面。由于你始终停留在中路,无论侧边波浪朝哪个方向,你都不必担心。
如果你未能及时到达竞技场边缘,你需要以不同的方式躲避。到达第一个标记后面,然后尽可能靠近地跑到波浪后面。当侧边波浪经过时,离开中路以避免最后一道波浪。如果第一个标记在圆圈边缘而你无法到达其后面,只需向后并向侧面跑动,以到达某个侧边波浪的后面。
天降死神(三角)
在这个版本中,有3道波浪沿着三角形的边按顺时针方向移动。莉莉丝本人在三角形中心落下,在大的圆形AoE内造成致命伤害。
此版本在莉莉丝生命值低于40%时可用。
策略
躲避的通用方法保持不变:你需要跑到圆圈的一侧,使攻击偏离中心瞄准,然后迅速冲向对面的安全区域。请注意,波浪会经过三角形的顶点继续移动,因此要安全你需要完全处于三角形之外。与前两个版本不同,此攻击给你的反应时间更少,因为你需要快速离开中央AoE。
如果你未能及时到达竞技场边缘,可能根本没有安全区,那时只有无敌技能可以救你。
天降死神(反方向+猛砸)
此版本也只有第二版本中的前3道波浪。莉莉丝没有沿中路发射第4道波浪,而是直接在玩家旁边落下,在大的圆形AoE内造成致命伤害。
此版本在莉莉丝生命值低于40%时可用。
策略
躲避的通用方法保持不变:你需要跑到圆圈的一侧,使攻击偏离中心瞄准,然后迅速冲向对面的安全区域。如果你在这样做时停留在中路,别忘了几秒钟后即将到来的波浪。当侧边波浪经过你时,向左或右移动。
如果你未能及时到达竞技场边缘,可能根本没有安全区,那时只有无敌技能可以救你。
莉莉丝回响,人类之母
血球生成(单个)
莉莉丝将她的尾巴插入地面,同时从玩家身上吸取血液,造成无法避免的伤害,并创造8个舞动的血球围绕玩家形成两个同心圆。短暂延迟后,玩家旁边发生一次血液爆炸,造成伤害并在中心创建一个新的血球。所有先前创建并被爆炸波及的血球会被摧毁。
舞动的血球造成少量伤害,并在击中时使玩家易伤2.5秒。围绕玩家原始位置旋转5秒后,舞动的血球迅速飞出竞技场。
在此阶段,血球不是敌人,而是地图上的障碍物。踏入血球会对玩家造成持续的低伤害并使其减速。在此阶段的某些攻击中,血球会产生致命的红色灵魂追击玩家。如果莉莉丝被失衡,除两个(随机选择)外的所有血球都会被摧毁。
此攻击对玩家施加一个叠加的减益效果,每层使其伤害增加2%。初始命中与血液爆炸各施加2层,每个舞动的血球击中时施加1层。
策略
初始命中无法避免。其伤害随时间增长,因此你需要有足够的DPS在叠加太多层减益之前结束战斗。爆炸造成高伤害,但如果你记得它会发生,用闪避很容易躲开。
血球生成(四重)
此攻击版本造成相同的初始伤害并创造舞动的血球,但不是在玩家旁边创造一次血液爆炸,而是在竞技场的不同角落发生4次爆炸,并创造4个血球。
此版本在第二阶段开始时,竞技场上没有活跃血球时使用。如果你能在莉莉丝生成它们之前将她的生命值打到85%以下,则可以完全跳过此版本,使整个阶段显著更容易。
近战连击
莉莉丝用她的尾巴攻击玩家1-3次。
策略
与第一阶段类似,此攻击的伤害非常低,大多数BD可以直接硬抗并利用此机会进行输出。
地面猛砸
莉莉丝飞入空中,将所有敌人拉向自己,同时使其减速3秒。与此同时,她召唤4-6个(取决于她的生命值)莉莉丝的子嗣。2秒延迟后,莉莉丝猛砸到地面,在大的圆形区域内造成致命伤害。
莉莉丝的子嗣是一种食尸鬼类型的敌人,本身不构成威胁,但在某些攻击中可能成为灵魂的来源。
策略
如果你被拉拽+减速击中,仅靠奔跑将无法脱离AoE。你需要使用一个不可阻挡的技能来防止拉拽或移除减速。或者,你可以使用位移技能或2-3次闪避次数,即使被减速也能脱离。躲避后,在继续与莉莉丝战斗之前杀死子嗣。
暗影克隆
莉莉丝发出一声尖叫,击退玩家。之后,莉莉丝向玩家冲刺并向玩家发射一道三叉阴影,造成重伤害。然后她第二次进行这个冲刺+叉状攻击组合。同时,附近会创建一个莉莉丝的暗影克隆,它会模仿她最初的尖叫和两次叉状攻击,但有1秒延迟。在所有4次叉状攻击发射后,莉莉丝在玩家位置附近猛击地面,释放一次巨大的阴影爆炸,造成致命伤害。
如果莉莉丝在此攻击期间被杀死或失衡,暗影克隆将继续独自行动。由于莉莉丝的死亡动画很长,同归于尽你将不会获得奖励。
策略
非常肉的BD可以承受一次叉状攻击的伤害,但大多数BD必须完全躲避此攻击。要做到这一点,远离莉莉丝并绕大圈跑动。每个叉状攻击的中叉总是直接瞄准你,所以只要你横向移动就总能躲开它。这样做时,你有可能撞上其中一个侧叉,所以你需要离莉莉丝足够远,或者躲开中叉后稍微减速。当莉莉丝在攻击最后部分抬起翅膀时,快速移动到竞技场的对面以避免爆炸。
飞行
莉莉丝飞起并离开竞技场。短暂延迟后,她飞回,掠过整个战场,在她身后的地面上覆盖一层厚厚的诅咒之血。3秒延迟后,血液点燃,对接下来2秒内被困在其中的所有敌人造成致命伤害。
策略
在莉莉丝结束飞行的竞技场一侧总是有一个安全区。这个攻击本身很容易躲避,只有当与追击玩家的灵魂结合时才会变得危险。请记住,在血液着火之前不会造成任何伤害,所以你不需要立即冲进安全区。
战斗进程与通用策略
玩家进入竞技场后,莉莉丝会降落在中心,击退玩家并创造一个毁灭之圈,限制可玩区域的大小。走出圆圈会对玩家造成极高的持续伤害。战斗总是以固定的攻击序列开始:
- 血球生成
- 近战连击 x3
- 裂地
- 近战连击
- 血球生成
之后,她会从她可用的5种攻击中选择一种:
- 近战连击(无冷却时间)
- 血球生成(15秒冷却时间)
- 裂地(3秒冷却时间)
- 尖刺波浪(20秒冷却时间)
- 天降死神(20秒冷却时间)
如果血球生成不在冷却中,莉莉丝总是会优先使用它。她连续使用近战连击不会超过两次。否则攻击是随机选择的。
在此战斗阶段,莉莉丝的高伤害攻击冷却时间很长,给你充足的时间来输出伤害和/或施加失衡。当尖刺波浪或天降死神来临时准备好躲避,你应该能够顺利通过这个阶段而没什么麻烦。
第一波小怪阶段
当莉莉丝的生命值降至70%以下时,她会完成当前攻击并召唤2个执行者。之后,只要至少有一个执行者存活(但不少于2次),她会持续使用天降死神。每个执行者死亡后会留下2个不稳定的血液和6个生命药水充能。
执行者本身几乎不造成伤害。你的主要重点应该是在躲避天降死神连发的同时杀死它们。待在竞技场边缘,让执行者靠近你。注意它们的拉拽攻击,因为它可能将你移入莉莉丝的一击必杀攻击中。如果你的BD不擅长清理不稳定的血液,尝试逐个杀死小怪,并在间隙杀死血液。
在你杀死两个小怪后,摄像机恢复正常缩放级别,战斗的第二阶段开始。莉莉丝的技能得到升级:
- 血球生成的冷却时间减少到10秒。
- 裂地现在以交叉图案生成2组裂缝。如果你站在交点上,可能会受到两次伤害。
- 天降死神解锁其第二种变体(反向波浪)并且冷却时间大幅减少(至约7秒)。
她的攻击,总体上会遵循以下模式:
- 天降死神
- 另一种攻击
- 天降死神
- 其他攻击持续10-15秒
- 重复
你的最佳策略是在步骤1-3期间专注于躲避,在步骤4期间进行输出。由于她的血球生成现在冷却时间缩短且仍然具有最高优先级,步骤2中的攻击通常是血球生成。建议先专注于躲避即将到来的天降死神,其次再杀死不稳定的血液。因为不稳定的血液需要12秒才会爆炸,你有充足的时间来杀死它,而没有一击必杀的威胁悬在头上。
第二波小怪阶段
当莉莉丝的生命值降至40%以下时,她会完成当前攻击并召唤3个压制者。与第一波小怪阶段相同,只要她的小怪存活,她会连发使用天降死神。
此阶段与第一阶段没有太大不同。现在有3个小怪而不是2个,但它们构成的威胁很小,所有的危险都来自现在进一步升级的天降死神。我们的策略保持不变:先专注于躲避,其次再击杀。
小怪死亡后,战斗继续,莉莉丝的攻击得到更多改进:
- 天降死神解锁另外2种变体
- 血球生成现在创造2个不稳定的血液
在此阶段,莉莉丝几乎每2-3次攻击后就会使用天降死神,给你很少的时间来输出伤害。始终待在竞技场边缘以使躲避更容易,并慢慢消耗她的生命条。
当莉莉丝的生命值降至0时,战斗开始时创造的圆圈会消失,20秒后,莉莉丝回响,人类之母将在中心生成。
莉莉丝,人类之母
莉莉丝以半固定的攻击序列开始战斗:
- 血球生成(四重)
- 近战连击 x1-2
- 飞行(从上到下)
之后,她的行为与她的第一阶段类似。每当血球生成的15秒冷却时间结束,她就会施放它,否则随机在近战连击、飞行(约20秒冷却)和暗影克隆(约20秒冷却)之间选择。
在此战斗部分,莉莉丝唯一具有威胁的攻击是暗影克隆,但由于有充足的空间来躲避它,你总是可以绕大圈跑动并完全没事。相反,你应该专注于输出伤害和管理血球。当血球生成即将来临时,移动到(甚至进入)一个现有的血球旁边,以确保它们的数量不会增加。在此阶段失衡莉莉丝也是有益的,因为它会摧毁一些血球。或者,你可以跑到竞技场顶部生成新的血球,因为竞技场的这个部分很快就会被摧毁。然而,这会使下一个阶段转换很难存活,所以只有在你有无敌技能帮助你时才这样做。
第一次平台破坏
当莉莉丝的生命值降至85%以下时,她会完成当前攻击并使用飞行(从下到上)。之后,她执行一个特殊动作(在此期间莉莉丝无法被失衡),用她的翅膀摧毁部分竞技场。这个部分与之前使用的飞行的安全区重叠,站在其上的玩家会受到持续的少量伤害。6秒后,被切断的部分崩塌坠入深渊,立即杀死站在其上的所有玩家。
在平台崩塌期间及之后2秒内,血球会向玩家发射灵魂。每秒产生2个灵魂,无论当前活跃血球的数量是多少。灵魂以约133%的移动速度移动并追踪目标,但它们的转向速度非常慢,使得侧步躲避成为可能。灵魂在接触时造成重伤害。
平台被破坏后,莉莉丝传送到竞技场中心并使用地面猛砸。躲避所有这些攻击可能很棘手,但如果你能跑得过灵魂,就会变得容易得多。然后你只需要绕大圈跑动, timing it in such a way that you enter the crumbling platform right before the blood on the floor starts burning, and then leave it before it falls down, all without stopping. 在这种情况下,你只需要担心直接朝你而来的灵魂,你可以用闪避或简单地侧步来躲避它们。要注意地面猛砸攻击的拉拽会在还有一些灵魂存在时发生,所以你需要确保当它发生时,你和竞技场中心之间没有灵魂(或者简单地使用不可阻挡技能来防止拉拽)。
战斗的第二阶段与第一阶段没有什么不同,但现在莉莉丝多了一个技能可以选择:地面猛砸。下一个阶段在莉莉丝生命值降至60%标记时开始。
第二次平台破坏
莉莉丝将再次以飞行(从左下到右上)开始,然后开始破坏平台的一角。与第一次不同,飞行的安全区并不完全与崩塌的平台重叠,并且其左角有一些燃烧的血液。
躲避此攻击的方式没有什么不同,但由于安全区和竞技场本身现在更小,难度稍大一些。平台被破坏后,莉莉丝将传送到中心并使用地面猛砸。
在此战斗阶段,莉莉丝没有获得任何新技能,但她得到一些升级:
- 地面猛砸多召唤一个子嗣
- 飞行和暗影克隆现在会导致血球和存活的莉莉丝子嗣向玩家发射灵魂。
第三次平台破坏
当莉莉丝的生命值降至30%以下时,她会破坏平台的最后一个角,从飞行(从右下到左上)开始,然后是平台破坏以及所有的灵魂。当她摧毁最后一个平台时,她会施放暗影克隆。
此后,战斗继续,但莉莉丝现在的飞行技能没有冷却时间,并且经常会连续两次在相反方向使用,迫使你从竞技场的一端跑到另一端,并站在一个微小的安全区内,同时躲避所有追击你的灵魂。除此之外,竞技场本身现在非常小,你几乎没有空间来躲避她的地面猛砸和暗影克隆攻击。
不用说,在此阶段生存和输出伤害都极其困难,因此建议在最后一次转换之前或之后立即失衡莉莉丝,然后尽可能造成大量伤害以缩短此战斗阶段,甚至直接杀死她。
技巧、窍门与逃课打法
上面的战斗描述告诉了你如果你缓慢而稳定地对莉莉丝造成伤害,并且她有充足时间执行所有特殊攻击时会发生什么。如果你的伤害压倒性地高,情况可能会非常不同,并且战斗的某些部分可以被完全跳过。
例如,如果你在战斗开始时一击打掉莉莉丝60%的生命值,她会上升然后下来召唤压制者,而你永远不需要与任何执行者战斗。现在,大多数BD无法造成那种伤害,但这就是失衡发挥作用的地方。失衡莉莉丝让你在5秒内不受干扰地对她造成伤害,许多BD在此期间可以造成严重伤害。如果你在她生命值降到70%之前失衡她,然后在失衡结束前杀死她,你就可以跳过第一阶段最困难的部分。如果你能足够快地积累失衡值,在开场攻击序列期间失衡她,那么你可以在不躲一次攻击的情况下结束战斗。根据你的伤害输出,你可以瞄准在不同的生命值阈值失衡她:
- 如果你能在一个失衡期间从100%打到0%:尽快失衡并秒杀她。
- 如果你几乎能在一个失衡期间从100%打到0%:先将她打到约75%,然后失衡并杀死她。
- 如果你能在一个失衡期间造成约50%伤害:正常打过第一波小怪阶段,然后在大约50%时失衡以跳过战斗的最后部分。
要操控失衡发生的时刻,你需要调整你的BD造成的失衡伤害量。有两种方法可以做到:
- 向你的BD添加不同类型的群体控制。这可以通过各种职业技能或被动技能,以及忏悔胫甲、命运拳套或"幸运一击:击中时有几率减速"词缀来实现。
- 添加更多的群体控制:在你的物品上roll出这些属性,并用惩击威能和使用者威能进一步增加它们。
如果你缺乏在一个失衡期间跳过部分战斗的伤害,你可以在战斗期间切换装备。例如,你可以使用命运拳套和惩击威能来积累失衡值,然后在失衡期间切换到攻击性手套和报应威能。
总结
- 获得100万或更高的DPS,足够的生存能力,以及140%+的移动速度。
- 尽可能带上多的位移和无敌技能。
- 在第一阶段,待在圆圈边缘以使躲避更容易。
- 在第二阶段,将血球生成引诱到现有的血球上以保持竞技场清洁。
- 不要被击中 (:
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