个人对CODM国服中配的看法,没必要修改角色战斗语音
新闻导语
个人对CODM国服中配的看法,没必要修改角色战斗语音
在国内一测的时候,还是bo2的美军语音
○UAV online. 无人侦察机上线了
○VTOL inbound. 垂直炮艇来袭
中途官方的一些宣传爆料和先游测试出了中文语音

关于cod的中文语音,大家印象最深的就是Online吧

○吹毁目标(摧毁目标)!
○我们丢掉了这一局,准备赢回下一局!
○抽风团队竞技!(冲锋团队竞技)!
相比玩过ol最少听过不下一千次吧
ol的指挥官语音是国配但是队友的语音还是英文
○Roading,cover me.换弹匣,掩护我。
○Flashbang!闪光弹!
在国内的fps游戏里,只有codol和光荣使命ol比较出色,但光荣使命ol部分过于夸张
○换弹匣,掩护我!
○干掉一个!
国外也不缺好的中配做参考
就像RE2,RE3,古墓丽影的配音也真心不错

战地4 个人感觉中配最好
○手雷!
○差点就炸到我了!
○差点就没命了!
○差点儿就小命不保
○医疗兵给lZ哥屋恩过来!
○同志,那好你的遗像!
○停火,击中友军!
○啥必自己人!
○C,T🐴的自己人!
○我活着实在是太幸运了!
○我发现一架飞机,很大很大的飞机
国服语音不要想那样过于夸张
○掩护我,我在换♂蛋

有些真的不适合加入,我个人强烈反对!
○四连决胜(四杀语音)
有些语法或名词很不符合国人玩家的习惯
○已部署狩猎者无人机!
○OL 友方炸弹小飞机出动了
○我方掠食者飞弹来袭!
○OL 我方空对地导弹入境
○换弹中!
○ OL Reloading! Changing magazine!
○无人侦察机已就位
○OL 无人侦察机准备部署
掠食者飞弹等名词的替换觉得不好,不能直接提现该技能的作用,而且和官方的宣传名字或游戏内显示不同
而且个人觉得声优的语气,声调不如OL的中配,语言也过于昂杂
○干的漂亮,我们赢得了这一回合的战斗
○OL 我们赢得了这一局,准备迎接下一局!
○守卫目标
○OL 防守目标!
○敌人,拿到了炸弹
○OL敌人得到了炸弹
○我被击中了
○OL I am hurt!
○已部署炸弹
○OL 炸弹已安放
○这回合虽然输了,但任务还没有失败,做好准备!
○OL 我们输掉了这一局,准备赢回下一局!
最后就是一些小的细节
助攻
○重伤助攻 +50
○正作 主要助攻 +50
○轻伤助攻 +20
○正作 次要助攻 +20
总结
没必要修改角色战斗语音,这一点OL和和平精英也没有改掉
完全推掉旧手游配音,参考ol配音就对了!

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