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【宝可梦传说 阿尔宙斯】模拟器游玩优化教程 - 解决游玩时特效、转场卡顿,FPS骤降问题、人物贴图纹
2022-04-28 09:32:03
神评论
17173 新闻导语
关于着色器快取(Shader Cache)功能,视频中没有提到太详细,它的功能是只要有开启,那它就会自动储存你游玩时编译过的著色器档案并在开启时预先载入,也就是虽然第一次遇到的特效可能会卡,但下次遇到相同的特效就不会因为效能问题而出现严重卡顿。
Ryujinx着色器快取档下载: https://pan.baidu.com/s/1wXHWvDaTjZltpps__xvGqA?pwd=a2cf Yuzu
着色器快取档下载: https://pan.baidu.com/s/1ViEV4o-u3hOJF0-OCLyNlQ?pwd=jf57
这期影片主要还是针对Ryujinx,效果会非常好(解决招式特效卡顿)。
注意:Yuzu模拟器的Vulkan图形API是不支援此方法的,套用后会没有效果,因此只推荐用OpenGL的小伙伴们使用。
关于着色器快取(Shader Cache)功能,视频中没有提到太详细,它的功能是只要有开启,那它就会自动储存你游玩时编译过的著色器档案并在开启时预先载入,也就是虽然第一次遇到的特效可能会卡,但下次遇到相同的特效就不会因为效能问题而出现严重卡顿。
而我这边提供的档案是一个已通关且有一定游玩时数玩家的著色器快取档案,基本上代表着主线上的任何特效及人物的贴图纹理他都已经跑过一轮了,因此可以透过移植来达到游戏顺畅及解决纹理错误的效果。
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【来源:B站】
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