世界最强吃鸡!明明是一款免费游戏,结果三个月狂赚一亿
游戏X博士
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自从推出大逃杀模式后,《堡垒之夜》就一路在爆款的道路上高歌猛进:仅仅用了3个月,《堡垒之夜》就达成了400万的在线人数和一亿美元的收入,几乎完爆了所有其他游戏。
那么问题来了:作为一款免费游戏,《堡垒之夜》究竟是靠什么就能月入3000多万,走上人生巅峰的呢?
X博士调查了一下,发现这个问题的答案其实很简单:因为《堡垒之夜》的皮肤卖的太好了。
划重点1:为了征服中国玩家的心 堡垒之夜搬出了中国的国民级IP
要说为啥《堡垒之夜》的皮肤“每出一款就能大卖一款”,X博士觉得,最重要的原因是《堡垒之夜》的皮肤十分“接地气”。
《堡垒之夜》也很清楚,强迫玩家接受自己的设计风格很难,只有恰当地融入不同的主流文化,才能让玩家“新闻乐见”。
举个栗子:在欧美,最受人们热捧的是各种科幻题材。
而《堡垒之夜》就顺势推出了后现代风格的“欧米伽计划”全套外观,直击欧美玩家的“爽点”。看到这个皮肤,国外玩家纷纷表示,“只能买爆了”!
再比如第三赛季的顶级外观奖励The Reaper,则是出自基努里维斯主演的电影《疾速追杀》。顺带安利一波电影的粉丝不是美滋滋?
不过,想要得到这种赛季的顶级外观,那你得获得足够的赛季经验……说人话就是,乖乖爆肝吧少年!

在决定进入中国市场之后,《堡垒之夜》又开始研究咱中国的文化。
而他们研究的结果,就是这一套孙悟空套装;

以及“祥龙”降落伞。

你别说,《堡垒之夜》这一波东方风格的设计,既没有背离游戏的美漫画风,也颇有中国风的神韵在里面。
划重点2:在“抱大腿”中学习 《堡垒之夜》的形象愈加丰富
除了“接地气”之外,《堡垒之夜》的外观受到玩家欢迎的另一个秘诀则是“抱大腿”。
说人话就是,《堡垒之夜》通过联动其他大IP,在炒热自己的同时,利用大IP的元素丰富自己的设计。
举个栗子:前段时间,《堡垒之夜》就和射击游戏的老前辈《使命召唤》系列进行了联动。
作为《使命召唤:黑色行动》的特色之一,机器人主角也在《堡垒之夜》里好好露了一波脸。
在之前,《堡垒之夜》还曾和《复仇者联盟3》进行过联动,推出了“无限手套”限时模式。

在这个模式里,捡到无限手套的玩家就可以化身为“灭霸”,和漫画电影当中的灭霸一比,还原度简直满分好吧!

不过,《堡垒之夜》致敬的经典影视作品也远不止《复仇者联盟》这一家。再举个栗子:作为第四赛季第一周的探索奖励,这个载入画面看起来似乎没什么特别。
但是,熟悉电影的同学应该一眼就能认出,这个载入画面分明就是在致敬2018年的奥斯卡奖得主《水形物语》的经典镜头。
课后总结:
其实,无论是借鉴不同的文化风格,还是从大IP中汲取灵感,《堡垒之夜》一直在做的事情都是一样的:希望让玩家能够有共鸣,能够在游戏中感到快乐。
而玩家们似乎也被这种“快乐游戏”的精神所感染。对于很多玩家而言,除了吃鸡之外,在《堡垒之夜》当中,他们找到了很多更有趣的事情。
可能是来上那么一段尬舞;

也可能是发掘游戏里各种隐藏的彩蛋;
甚至有可能只是安静地蹲在树上看风景。
在X博士看来,《堡垒之夜》就是这么一款“心胸宽广”的游戏。吃鸡获胜、脑洞自嗨、秀出自我……《堡垒之夜》都能为你提供一个平台。













