话题
[话题]叫“2”的网游真的都很“二”吗?
在五年前,带“2”的网游给人的感觉是精典的延续之作,但在五年后的现在,很多玩家在体验过带“2”的网游之后,居然会得出叫“2”的网游真的都很“2”这一观念。 叫“2”的网游真的都很“2”吗?你是怎么看的呢? [详细]
[话题]你觉得网上扫墓,会像打网游么?
清明节刚过,可是关于这个节日的话题却还未停止。近期,上海出现了一个“数字陵园”引来争议。由于它高仿真了扫墓的实际行为,在更加贴近生活的同时,也让变得更加“游戏化”、“娱乐化”,这与“扫墓”该有的严肃氛围并不相符,你又是如何看待的呢?[详细]
[话题]你认为网游的消费怎样才能算合理?
网游收费的论争一直存在,从时间收费到永久免费的演变,玩家们唇枪舌战,言辞激烈,观点争锋始终未停歇过。纵观目前的收费模式,可以说万变不离其宗,经济系统的设计是其核心关键的一点。那我们就从经济系统的设置出发,一起参与今天的话题讨论吧:什么样的网游消费才是合理的?[详细]
[话题]玩家究竟需要什么样的游戏测评?
近期,中国青少年网络协会发布的《魔兽世界》绿色度的评测报告在网友中引发热论,不少网友对青网协将《魔兽世界》评为成人游戏表示质疑。17173为此采访了该评测的审定人、青网协项目部主任邵德海。究竟什么样的测评文才是玩家需要的?一起参加今天的讨论吧! [详细]
[征集]你最喜欢什么样的游戏活动奖品?
现在无论大小游戏运营商都卯足了劲,使出全身解数来吆喝,除了各种常规宣传,还总是免不了用各种带有丰厚奖品的游戏活动来吸引玩家,在你曾经参与过的活动中,有哪些奖励是你最喜欢的呢?还有没什么奖品,是你所梦想得到的呢? [详细]
[话题] 如果取缔私营网吧会发生什么?
今年的两会,对于玩家而言,第一个焦点,不是各种审批**,而是一名同为餐饮业身份的**激起千层浪的提案——“取缔所有社会(私营)网吧,由**来办公共网吧!” 如果取缔私营网吧会发生什么?让**接管是最好的选择么? [详细]
[话题]你支持网游的“自动寻路”功能吗?
所谓自动寻路,玩家朋友们并不陌生。当网络游戏中突然出现一个自动寻路功能的时候,行路开始变的简单了,玩游戏就和浏览网页一样,点击一下“超链接”就能到达要去的地方。它带来的方便,以及一种依赖,你是否支持网游的“自动寻路”功能呢?[详细]
[话题]当游戏变成作业,你还会玩么?
最近国内某职业学校将电子竞技编入学生课程表,这种教学改革真的挺有潮味的,制定者或许希望通过这种与时俱进的方式,以疏通代替一味的堵塞,引导学生从游戏中得到有益的一面。如果你是个学生,要是有一天,游戏进入了课程表,成了必须完成的“作业”的一部分,你会怎么办呢?你会觉得人生顿时变得美好了一些,或者用游戏外挂来代替原来的作业小抄么?如果你已经离开学校,与自己从黑网吧跳墙的光荣往事相比,会不会略感欣慰呢? 一起加入今天的讨论吧! [详细]
[话题]你认为网游玩家职业化能成功吗?
最近知名公会第七天堂被曝或将解体,职业化的网游公会有没可能出现呢?它有没有一个靠谱的营收方法呢? 你身边是否也职业化的玩家朋友呢?他们的境况又是如何的呢?来参加今天的话题讨论吧![详细]
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