--17173《东京电玩展》专题
 
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▲ TGS 2003 宣传图

▲ TGS 2002 宣传图

▲ TGS 2001 秋宣传图

▲ TGS 2001 春宣传图

▲ TGS 2000 秋宣传图

▲ TGS 2000 春宣传图

▲ TGS 1999 秋宣传图

 

 

东京电玩展2003详情介绍

 ·时间:2003年9月26日~28日(9月26日为厂商参观日)
 ·地点:日本东京都千叶县海滨幕张国际展览馆
 ·展出主题:游戏的心改变世界
 ·参展厂商:109家,展出摊位1411个
 ·预计参观人数:15万人
 ·门票:普通票1200日币(预购价1000日币),小学以下免费
 ·门票预购时间:7月15日开始

 ·日经BP公司 河村有弘 社长表示TGS 2003改善部分包括业界参观日的充实、国际化、合该公司杂志媒体共同合作
 ·业界参观日的充实部分,包括与其它相异产业如动画、音乐、运动等的交流等等
 ·国际化的部分,包括藉由国外游戏等展览的出展打进国际市场,还有积极与国外游戏开发者或进阶游戏玩家、通路等等为目标加强联系组合
 ·强化新使用者、初阶玩家、游戏玩家的动员

  另外在本次TGS 2003中,还将新设“PC OLG竞技场”与“桌上游戏竞技场”,其中“PC OLG竞技场”将让玩家体验SQUARE ENIX、Bothtec等公司的最新网络游戏,而“桌上游戏竞技场”除了桌上游戏与卡片游戏外,还将展出最新的数位版Board game展示。而在以游戏开发者为主题的“CEDEC Premium”中,主题除了将变更为“游戏开发与企画管理~美国游戏软体开发手法的实际‘Myths and Stories from the USA’”,在Panel Discussion中还将有SEGA的 铃木裕 决定参与,并由 铃木裕 与IGDA**Graeme Devine、Red Storm Entertainment的Dave Weinstein等3人负责。至于网络游戏会议的演讲部分,则将由NC Soft的CEO金泽辰主讲“天堂II~对下一个网路游戏的挑战~韩国代表性网路游戏‘天堂’成功的秘诀”。

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