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东京电玩展2003详情介绍
·时间:2003年9月26日~28日(9月26日为厂商参观日)
·地点:日本东京都千叶县海滨幕张国际展览馆
·展出主题:游戏的心改变世界
·参展厂商:109家,展出摊位1411个
·预计参观人数:15万人
·门票:普通票1200日币(预购价1000日币),小学以下免费
·门票预购时间:7月15日开始
·日经BP公司 河村有弘 社长表示TGS 2003改善部分包括业界参观日的充实、国际化、合该公司杂志媒体共同合作
·业界参观日的充实部分,包括与其它相异产业如动画、音乐、运动等的交流等等
·国际化的部分,包括藉由国外游戏等展览的出展打进国际市场,还有积极与国外游戏开发者或进阶游戏玩家、通路等等为目标加强联系组合
·强化新使用者、初阶玩家、游戏玩家的动员
另外在本次TGS 2003中,还将新设“PC OLG竞技场”与“桌上游戏竞技场”,其中“PC OLG竞技场”将让玩家体验SQUARE
ENIX、Bothtec等公司的最新网络游戏,而“桌上游戏竞技场”除了桌上游戏与卡片游戏外,还将展出最新的数位版Board game展示。而在以游戏开发者为主题的“CEDEC
Premium”中,主题除了将变更为“游戏开发与企画管理~美国游戏软体开发手法的实际‘Myths and Stories from
the USA’”,在Panel Discussion中还将有SEGA的 铃木裕 决定参与,并由 铃木裕 与IGDA**Graeme
Devine、Red Storm Entertainment的Dave Weinstein等3人负责。至于网络游戏会议的演讲部分,则将由NC
Soft的CEO金泽辰主讲“天堂II~对下一个网路游戏的挑战~韩国代表性网路游戏‘天堂’成功的秘诀”。
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