-
《苏丹的游戏》双头食人魔邪物收集指南
《苏丹的游戏》是一款有着强自由度的探索游戏,里面有很多不同的邪物可以进行收集,其中就包括双头食人魔,在事件黑暗集会中同时放入杰莫尔及哈马尔即可获得。苏丹的游戏双头食人魔邪物怎么收集【双头食人魔】在事件【黑暗集会】中同时放...[详细]
-
《幻塔》美术风格介绍 何为“废土轻科幻”?
《幻塔》独特的“废土+科幻”风格是如何形成的?在美术上又做了哪些努力?今天,项目组美术小姐姐“Miu酱”来为大家分享幕后故事以及开发进度:大家好,我是《幻塔》的美术老阿姨Miu~话说,“艾问艾答”里我的形象真是可爱呢,越...[详细]
-
《幻塔》“抑制器·原型测试”将临 研发报告公开
沉浸式开放世界手游《幻塔》,即将在10月29日开启“抑制器·原型测试”。在首测前,Hotta Studio公开了部分有关首测与研发内容的月报,也作为写给拓荒者的话:大家好!我是《幻塔》的策划Bruce-B(叫B君也行,不要...[详细]
-
“开发商带着小姨子跑路了?”《部落与弯刀》9.23全新内容上线
由汉家松鼠团队开发制作,心动网络发行的抢先体验游戏《部落与弯刀》将于9月23日进行一次大版本更新,届时会大量主线剧情更新与任务线,并开启联机地图测试,同时游戏还将登陆WeGame平台。作为汉家松鼠团队第一款非武侠类商业单...[详细]
-
《幻塔》捏脸玩法介绍:打造属于你的动漫角色
俗话说:“游戏5分钟,捏脸2小时”,“捏脸玩法”向来让广大群众喜闻乐见。作为沉浸式开放世界手游,《幻塔》自然也将“高自由度”贯彻在捏脸玩法上,先来看介绍视频一睹为快!参数细致随心 捏出百变造型《幻塔》手游的捏脸系统,完全贯...[详细]
-
《消逝的光芒2》叙事自由度更高 玩家选择影响世界
在接受GameIndustry采访时,《消逝的光芒2》首席设计师Tymon Smektala表示,本作会提供给玩家更多关于叙事方面的自由选择,这种选择将会改变主角所处的世界。Smektala表示他们在分析《消逝的光芒》时发...[详细]
-
升级版《我的世界》? 沙盒新游《Boundless》9月上架
早在2014年,沙盒模拟游戏《Boundless》就在Steam平台的抢先体验版块中上架,经过了长达4年的开发和调整,开发商Wonderstruck近日宣布《Boundless》终于将于今年9月脱离Steam抢先体验阶段...[详细]