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宗庆后创业早期隐秘二三事
都说历史是胜利者的叙述,不可否认宗庆后是一名成功的创业者,也在中国商业发展历史上留下了突出的贡献,财经无忌撰写此文的目的是为了传递更多信息,试图让大家了解一个更加多面的宗庆后。1、给宗馥莉的营养品宗庆后创业的起点,在官方...[详细]
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《王国之泪》早期开发画面曝光 WiiU界面+野炊地图?
任天堂今日在官网上分享了《塞尔达传说:王国之泪》的早期开发视频,一起来看看。视频观看:该视频主要展示了游戏中的载具制造。但值得注意的是,该版本似乎是在Wii U上运行的,因为左上角的方向键是Wii U而非Switch的。另一...[详细]
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7年老玩家晒图破防,猴子能隐身,干将扔老婆,看到安琪拉泪目了
回首王者荣耀这款游戏,不知不觉已经过去了七年,在这七年中,想必还有老玩家存在吧?毕竟,王者荣耀经历了版本更迭,无论是游戏界面,或者是英雄,都经过了很大的变化。这也难怪,现在手游市场竞争激烈,王者荣耀要是没点本事的话,也不...[详细]
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早期霸王大陆盘点,早期骑士心得回顾
早期的《霸王大陆》中喜爱骑士这个职业的玩家也是非常之多,我们今天就联合一位老玩家,来谈谈当年他对骑士这个职业的心得吧。这位老玩家在当年的《霸王大陆》中也是研究出了一套另类的加点,让我们来看看吧。练级技能:半月 穿刺 大车 各1...[详细]
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早期霸王大陆盘点,早期单双共修狂战
早期的《霸王大陆》中喜爱狂战士这个职业的玩家也是非常之多,我们今天就联合一位老玩家,来谈谈当年他对狂战士这个职业的心得吧。早期的《霸王大陆》中,狂战士这个职业修炼单手还是双手这个问题也是议论纷纷,这位老玩家在当年更是打破...[详细]
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早期霸王大陆盘点,早期猎人加点心得
早期的《霸王大陆》中喜爱猎人这个职业的玩家也是非常之多,我们今天就联合一位老玩家,来谈谈当年他对猎人这个职业的心得吧。(以下文章为早期《霸王大陆》6区老玩家——右脚打飞机提供)首先先看攻击技能 凤翼 4点 黑龙5点 霹雳5点 (加...[详细]
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早期霸王大陆盘点,玩家对大陆的怀念
当年《霸王大陆》一推出公测之际,吸引了无数玩家,无数人被身边的好友喊上一起玩,以至于使《霸王大陆》变成不再仅仅是一款游戏,更是好友们在网络之上倾诉的地方。今天我们就来讲讲,一位在早期《霸王大陆》开启公测就坚持玩到停服的老...[详细]
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早期霸王大陆盘点,早期人弓心得回顾
要知道,早期的《霸王大陆》中人弓这个职业也是饱受玩家喜爱的,我们今天就联合一位老玩家,来谈谈当年他对人弓这个职业的心得吧。以下心得文章来自16区烟雨玩家——小弓加点:心灵5;黄金5;集中5(这个没加满就不是人弓了,配合透...[详细]
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盘点早期霸王大陆,大陆上的那些爱情
《霸王大陆》这款游戏刚出之际,不仅火爆全网,还诞生了许多爱情故事......还依稀记得当年的30区,一位名叫“一曲肝肠断”的玩家身上的爱情故事,以下是当时他对象所发的原文。昨日的一场春风、春雨,匆匆带来滋润,携来阵阵寒气...[详细]
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盘点早期霸王大陆 玩家记忆中的大陆
对于2014年《霸王大陆》的停服,不少老玩家深感可惜,因为他们在这片大陆上已经种下的根深蒂固的情感,已经是发自骨子里的热爱了,对他们而言,《霸王大陆》不仅仅是一款游戏,更是承载了他们的青春。让我们采访一位老玩家吧,以下是...[详细]
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盘点早期霸王大陆,王者帝国VS法拉利
《霸王大陆》也是早在06年就已经成功上线,火爆全网,以至于后来的停服引得无数玩家落泪,如今《霸王大陆》即将重新上线,官方也是把官网的预约通道打开了。今天我们就来唠唠当年电信2区长存王者帝国与法拉利的那一战吧。当时王者帝国...[详细]
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盘点早期霸王大陆,火红斗气击杀“愤骨”
近期《霸王大陆》官方也是开启了游戏预约入口,所以就代表了《霸王大陆》即将在不久后与我们见面了。今天我们就来盘点一番,早期《霸王大陆》电信4区金戈火红斗气公会击杀“愤怒骨王”的全过程吧。当时新服开启,仅仅30个小时后,火红...[详细]
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旧版霸王大陆,早期悲歌传承宣传视频
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怀念早期霸王大陆,盘点旧版游侠技能
霸王大陆,卷土重来!《霸王大陆》作为一款史诗风格大型多人在线角色扮演游戏,早在2006年就成功上线,火爆全网。老玩家记忆中的《霸王大陆》充满热血情怀,通过他们的讲述故事,也是吸引了一大堆新玩家的加入。上期我们已经把早期《...[详细]
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霸王大陆即将回归,盘点早期游侠技能
不少玩家都看到《霸王大陆》已经开启预约了,老玩家们激动落泪,新玩家充满期待,即将回归的《霸王大陆》,可以说是让大家等了整整8年之久,大家都在希望早日回归大陆呢!今天我们就来回顾一下,早期《霸王大陆》的月精灵种族中的“游侠...[详细]
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皮甲你知道多少?早期皮甲居然不是用皮做的
我的世界是一个自由度极高的沙盒游戏,这个游戏从发售到现在已经有10年的历史了,在这10年的时间中这个游戏发生过不少有趣的故事,今天我就带大家看看我的世界中最早的盔甲长什么样,如果你是一个爱好战斗的玩家,一定要往下面看看补...[详细]
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怪物猎人崛起 开发早期不含无缝地图介绍
《怪物猎人:崛起》的游戏总监Yasunori Ichinose近日接受了IGN的采访,并表示因Switch的技术限制,在游戏的开发早期,地图上不同的区域是用加载界面分割开的,换言之当时计划的《怪猎崛起》并不存在无缝地图。但...[详细]
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我的世界关于皮甲你都知道多少早期皮甲居然不是用皮做的
我的世界是一个自由度极高的沙盒游戏,这个游戏从发售到现在已经有10年的历史了,在这10年的时间中这个游戏发生过不少有趣的故事,今天我就带大家看看我的世界中最早的盔甲长什么样,如果你是一个爱好战斗的玩家,一定要往下面看看补...[详细]
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昼夜影响能力!早期网游独具匠心的设定盘点
【17173专稿,转载请注明出处】 如今的网游市场,各种玩法已经成为定性思维,创新内容较少,同类型产品大同小异。但在网游发展的初期阶段,由于没有固定思维的束缚,出现了很多颇具创意的系统,只可惜,由于种种原因,这些堪称天...[详细]