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5月国内手游热度排行榜!
2025 年 5 月国内手机游戏热度排行新鲜出炉,《原神》《蛋仔派对》《王者荣耀》等手游持续霸榜 。这些热门游戏在五月纷纷推出精彩活动,既留住老玩家,又吸引新玩家,成为维持高热度的 “秘密武器”。根据baidu指数统计,从5月1日...[详细]
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国内卡牌手游简史:从移植桌游到自成一派
卡牌手游是当前国内手机游戏市场的吸金主流,多以集换式卡牌游戏为主,即以收集卡牌为基础的,游戏者通过购买随机包装的补充包收集卡牌,然后根据自己的策略,灵活使用不同的卡牌去构组符合规则的套牌进行游戏,最早可以追溯到2010年...[详细]
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打击盗版集结号 山寨使国内手游面临孤岛危机
2013年是手游元年,那么2014年呢?中国的手游产业仅仅只用了2年多的时间,便超过了页游的市场份额,同时逼近走过十年的客户端游戏整体市场。野蛮生长的背后,充斥着巨大的资本泡沫,同时也让盗版、侵权、山寨等负面事件层出不穷...[详细]
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国内手游IP最高已达5000万元 行业洗牌在即
5000万——这是目前国内手**业内已知的IP授权最高价格。近日,腾讯动漫的一款人气漫画以上述天价将IP进行转让。就在china joy举行期间,盛大文学旗下的6部作品的手游改编版权,累计拍卖的价格也达到2800万元。“I...[详细]
标签: 国内手游2014-09-06 09:30:05 -
盲目模仿害死人 国内手游开发商需走自己的路
“不想当将军的士兵,不是好士兵。”当年拿破仑这么说,乃是为提升军队士气,但若换做士兵将这句话说给拿破仑听,则会沦为野心膨胀,妄图谋权篡位的口实。苹果教父史蒂夫推崇Slow is Fast(慢即是快),多哲学,但若某职员对领导...[详细]
标签: 国内手游2014-06-03 08:50:59 -
2014Q1国内手游:安卓收入27.3亿 达iOS两倍
据《2014年1~3月中国移动游戏产业报告》显示,2014年Q1(第一季度),中国Android平台游戏市场实际销售收入约27.3亿元,游戏收入达iOS平台(12.3亿元)的2.2倍。?Android&iOS平台游戏收入(...[详细]
标签: 国内手游2014-05-07 09:16:58 -
国内手游出口遇阻:国外市场诱人却难“啃”
手**业经过一年的爆发式增长,市场呈现出一片混乱的局面,传统端游及页游企业的加入,渠道问题,山寨抄袭问题,营销推广等等。海量产品背后迅速拉升了从业的风险性,广阔的市场前景背后,却面临盈利难的问题。数据显示,2013年上半...[详细]
标签: 国内手游2013-11-20 09:09:42