谁说国产游戏就不精良《元素之刃》试玩
【17173玩家投稿,作者:弓兵】
《元素之刃》是由凹凸游戏工作室耗时三年打造的一款动作冒险手游。开发商们希望耗时耗力打造的这款《元素之刃》能够深入人心,三年蛰伏,不求一鸣惊人,但求问心无愧。你想试试单指操作的动作手游么?那么就让弓兵来带你看看这款《元素之刃》吧。
试玩印象:
画面——清新的画面,华丽的技能,用心的地图
玩法——多样的技能设定,单一的副本玩法
音乐——舒适悦耳的音乐,恰到好处的打击音效
作为一款蛰伏了三年的游戏,弓兵表示对其还是很期待的,迫不及待的进入游戏体验一下。进入游戏首先是一段搞笑的四格,然后进行新手教程,教导游戏的技能使用,移动,让你明白这款游戏是如何让你单手进行操作的。
用心的场景制作
不得不承认,作为一款动作类手游,这款游戏的画风很清新,第一张地图为绿色的平原,游戏的场景制作真的非常用心,有些场景会有游曳的光点,有的地图甚至有植物的律动,而且弓兵发现有的场景居然是可以破坏的,比如草原中的树木,是可以通过攻击破坏掉的。在游戏场景的制作上,这款游戏非常的用心。
不一样的技能释放方式
该游戏的技能设定也是很有意思,技能分为地火风冰四大属性,以及一个闪避技能。每个属性分为一个基础属性技能,提升技能能提升所有该属性技能的攻击,两个被动技能以及四个主动技能。而闪避技能则是通过双击屏幕到达指定地点来完成闪避的效果,同时闪避技能是需要冷却的,在屏幕左边的闪避图片充满后方可使用。
那么问题来了,一个手指怎么完成这16个元素技能的释放呢?游戏采取了按住屏幕产生魔法阵的方式来选择不同属性技能来释放的方式。
单指操作,指尖格斗
第二个问题来了,选择了技能以后如何选择释放该属性中的哪个技能呢?选中后默认释放的技能为第一个技能,而在持续按住后会进行蓄力,蓄力分为三个阶段,分别对应第二、第三、第四个技能,蓄力完成后移动就可以固定选择该技能然后选择技能所需要释放的位置了。
该设定成功的让人能够一个手指完成游戏需要的各个操作,但是技能一但选定则无法取消,弓兵认为应该在屏幕某处增加取消技能的区域,以防止误入技能界面的玩家耗费不必要的蓝量。
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