Facebook创始人扎克伯格:未来VR聊天将是常态
Facebook创始人兼CEO马克·扎克伯格与德国报业巨头斯普林格集团(Axel Springer)首席执行官马塞亚斯·多夫纳(Mathias D?pfner)上周在柏林会晤,后者代表德国报纸“星期日世界报”采访了扎克伯格。同时,作为一名与众不同的创新者和创业家,扎克伯格还被授予了第一例“斯普林格奖”。本文简单总结了本次访谈,其中有扎克伯格对Facebook,虚拟现实,以及人工智能未来的看法。
塞亚斯·多夫纳: 马克,在Facebook上,我们看到你在柏林的勃兰登堡门晨跑,感觉怎么样?
马克·扎克伯格:感觉很好,这是我近20年来第一次在下雪天跑步。我每次来到一个新城市,为了让自己调整到正确的时区,也有机会看看这座城市,通常会选择跑步。但今天跑步让我感觉很棒。
多夫纳:这不是你第一次来柏林。
扎克伯格:是的,这不是我第一次来,我很喜欢这里。柏林是世界上我最喜欢的城市之一,我觉得这里充满了年轻的能量。此外,柏林还有很多重要历史,包括东西德统一。对我来说,柏林是有标志性的,也与Facebook的使命相符合:拉进人与人之间的距离,以人为本,并打破疆界。
多夫纳:这次你跑了多长?
扎克伯格:这次跑了四英里,一次短跑。
多夫纳:你认为,柏林可以扮演欧洲科技中心的角色吗?我的意思是,作为创业中心,柏林在全世界排名第九。
扎克伯格:毫无疑问,柏林是我看到过的最活跃的创业中心之一。不仅仅局限在欧洲,即便和全世界的创业中心城市相比也是如此。这种趋势很有趣。
多夫纳:硅谷是否在认真对待此事?
扎克伯格:是的。当然啦,硅谷非常独特,而目前的柏林还不能与之相比。但是在所有构建创业基础设施的城市中,柏林是和硅谷能量最相似的城市。如果在短期内柏林的创业生态系统得到快速发展,我一点儿都不吃惊。
多夫纳:柏林似乎有很多不错的创业理念,但是却没有足够的资金支持,你认为在这些创业想法的支持下,投资会接踵而至吗?
扎克伯格:是的,但是创业并不仅仅和资金有关。如果你看看那些过去在硅谷创立的公司,会发现绝大多数都是芯片公司。现在硅谷的公司和过去有很大不同了,比如苹果,但是如今的硅谷公司却比以前更加成功。不过有一点毋庸置疑,如果没有科技创业基础设施,根本无法诞生一个像苹果这样伟大的公司,所以基础是第一位的。柏林虽然错过了,但是正在迎头赶上。
多夫纳:到目前为止,Facebook,或是你个人有没有投资过柏林公司?
扎克伯格:我个人不太会投资太多公司,因为我觉得可能会存在利益冲突,同样,我自己也不会代表Facebook去投资公司。当我们进行企业投资交易时,通常的做法是要么进行商业合作,要么就把对方整体收购下来。不过实际上,我们和柏林的很多公司都有深度合作。之前我提到过Wooga公司,他们是我们平台上主要合作的一家开发公司,帮助Facebook开发了很多游戏。还有Dubsmash,也是Messenger平台上与我们合作的首批公司之一。此外还有Soundcloud。
多夫纳:今天早上你访问了斯普林格集团即插即用创业加速器(Axel Springer Plug and Play Accelerator)?
扎克伯格:是的,我在REDI School of Digital Integration造访了“火车上的难民(Refugeeson Rails)”项目——对我来说,这个项目是我十分关心的两件事情的交集:一个是连接人与人,并突破疆界的使命,我个人来看,这个项目关心的是之前一直谈论的叙利亚难民危机,同时我对德国的全球领导力感到钦佩。
我看到世界上有很多国家在遇到这个难民问题的时候,都把脸转了过去,置之不理,这让我感到很可怕。而且我知道,德国也希望在文化上进行融合,但这次对于难民的做法让我感到很钦佩。所以,我希望有机会亲自和那些人见见面,听听他们留在叙利亚的故事,并了解他们是如何有机地开始组织这个项目的。这真的是一个非常感人的故事!当然,之后我开始真正关心技术教育——教人们编程和组织相似类型的项目。看到这一切,给我带来了非常深刻的印象。
多夫纳:现在你最喜欢的话题是虚拟现实。为什么你那么确信虚拟现实不会是那种走走过场的科技?
扎克伯格:对于虚拟现实来说,有长期问题,也有短期问题。人们通常会说,预测未来10-20年的事情,要比预测今后三年的事情容易得多。未来会有一些大趋势,人工智能也会不断进步,未来很多疾病也会得到治愈。这些都是我们能知道的。不过真正的问题在于,我们如何从现在走向未来。
我们认为,虚拟现实将成为一项非常重要的技术,对此我自己也很有信心。现在是时候对这个技术进行投资了。本周,我们刚刚宣布了在Gear VR虚拟现实设备上已经拥有了100万小时的360 video,通过和三星合作,我们准备启动发货了,所有这一切都给了我们非常大的鼓励。
老实说,我也不知道构建这样的生态系统需要花多长时间,可能是5年,可能是10年,也可能是15-20年。我猜实现这一目标至少需要10年,因为拿智能手机为例,从最初的智能手机雏形到最后形成大规模市场也花了10年时间。黑莓是在2003年出现在的,但是直到2013年,他们也没有实现10亿部智能手机的市场规模。我觉得虚拟现实应该不会比智能手机的发展速度更快。
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