魔兽导演:大部分游戏改编电影都是“垃圾”
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编者:本文根据filmink以及17173过往采访整理而成,邓肯琼斯在采访中提到了此前游戏改编电影的失败,并使用了“Shitty(垃圾)”一词,你是如何看待以往的游戏改编电影的?
你是如何看待以往的游戏改编电影的?
邓肯琼斯正在创作他职业生涯里第一个拥有超高预算的电影——改编自史诗网游的项目《魔兽》。
“我玩过非常多的游戏,也玩过《魔兽世界》”导演邓肯琼斯笑着对媒体说道。此时他正处于魔兽电影在温哥华巨大的布景之中。这部电影改编自获得巨大成功的电脑游戏,此前它的改编已经横跨小说和漫画。
邓肯琼斯是一个爱好游戏而且带着某种“宅男”气质的导演,常常在自己推特上展示自己正在玩的游戏以及他对科幻、奇幻类型故事的喜爱。在他的早期作品中,科幻题材占到了非常大的比重,《月球》、《源代码》为他赢得了良好的口碑,此次执导《魔兽》电影标志这他的职业生涯又向前迈进了一大步。值得一提的是,这位来自英国的导演还是已故摇滚明星大卫鲍威的儿子——他为自己是大卫鲍威的儿子感到自豪,同时他也通过自己的作品证明了自己的成功并非依靠自己的父亲。
经由CGI、动作捕捉技术以及丰富的动作表现技术,魔兽电影就如同一个堆满昂贵顶级的玩具的沙盒,交由邓肯琼斯“玩耍”。
而如今邓肯琼斯正站在卡梅隆和卢卡斯等大师的肩头来审视他面前的这个,名为《魔兽》的“沙盒”。其中彼得杰克逊的《魔戒》对《魔兽》的影响最为显著。“我希望在电影完成后,彼得杰克逊能够来看看。”邓肯琼斯曾对媒体说过,并不是每个导演都有这样的机会拍摄这样的电影。一旦获得了这样的机会,就有责任去传达一些特别的东西。
“这也是我们正在做的,我认为我们走在正确的轨道上。”邓肯琼斯表示。
电影《魔兽》讲述的是艾泽拉斯大陆上,兽人与人类之间的冲突。兽人必须离开他们逐渐死去的故土,前往一个全新的世界。他们打开了连接两个世界的大门。双方之间的英雄们都面临着艰难的抉择,这一切事关他们家族、人民以及家园的命运。
如同一个电影工作者费尽力气去改编一部漫长的漫画书一样,邓肯琼斯发现自己深陷于魔兽世界盘根错节、有如迷宫般的故事之中,而这些故事已经有超过20年的历史了。邓肯琼斯最终选择了故事的开端:兽人与人类的首次相遇。
魔兽的故事如同一个图书馆。邓肯琼斯表示,电影最大的责任是忠实还原暴雪建立起来的世界观,但同时,我们回到了故事发生的开端,讲述了兽人与人类的第一次接触。我们与暴雪紧密合作,以确认我们正在正确的时间线上讲述魔兽的故事。另外,暴雪的创意副总裁梅森,我们正考虑给他一个小角色演演。邓肯琼斯笑道。
步入大制作电影的同时,邓肯琼斯也进入了一个鲜有成功先例的领域:游戏改编电影。许多作品尸骨未寒:超级玛丽、街头霸王、双截龙、毁灭战士以及铁翼司令。
“几乎都是‘垃圾’(shitty)。”当被问及这些作品的质量如何时,邓肯琼斯笑道,“但我相信我们找对了道路。”
无论是导演本人抑或是演员(奥格瑞姆的扮演者,同时也是忠实魔兽世界玩家的罗伯特•卡辛斯基)都对《魔兽》电影充满信心,在接受17173专访时,卡辛斯基提到:“对于游戏改编的电影来说,此前这一类型的电影一直不成功,因此没有人愿意投资。我希望《魔兽》电影能翻开全新的篇章,让人们重视起这一类电影。在将来,我们可以说《魔兽》是一部伟大的游戏题材电影。我非常高兴能够参与其中,亲眼见证一款对我的人生产生巨大影响的游戏,演化成为一部优秀的电影作品。”
在邓肯琼斯的脑中,电影《魔兽》有一个明确的定位“电影魔兽应该是一个成人化的战争电影:当你同时在讲述双方的故事的时候,双方都应该有好人、英雄。当双方不得不走向冲突的时候,是因为他们都有各自的苦衷和缘由。”
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