与暴雪刚正面的竟是它?你不知道的电竞历史

2016-02-13 00:05:28 神评论

电竞史上的奇葩——敢与暴雪撕逼的韩国星际

注:下文中SC指《星际争霸》,SC2指《星际争霸2》

几乎所有游戏在WCG上都是百花齐放,只有《星际争霸》项目例外,这款游戏可以说是被韩国垄断,韩国选手包揽了14届WCG的冠军(现在LOL还和韩国打的有来有回,但在《星际争霸》上,当年韩国真是吊打全世界)。

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可怕的夺冠图,不过有小道消息称在2000年时,加拿大选手Grrr中了美人计比赛被判负(交了韩国女友导致比赛迟到),要不然有希望夺冠,可能历史就改写了

韩国人口只有5000万,而《星际争霸》在韩国售出了480万份以上,可谓真·国民级游戏,而且韩国**对电竞事业非常支持,职业选手甚至可以推迟服兵役(韩国是强制兵役),优越社会环境与选手努力造就了韩国星际大国地位,也让他们有实力和暴雪刚正面。

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SC年代经典操作,3枪兵打潜伏,需要较高APM

简单回顾一下当年的事件吧,诞生于2000年的韩国电子竞技玩家联盟(KeSPA)是韩国电竞的半官方组织,旗下拥有OGN,MBC等电视频道,经常让后者转播包括《星际争霸》在内的暴雪系游戏比赛,而这对暴雪官方来说,是没有经济上的收益的。

暴雪虽然家大业大,但对这种利益流失也不能忍,暴雪方面曾试图用“侵犯知识产权”的名义状告KeSPA,但KeSPA背靠韩国**,后者直接出台政策为它撑腰(奇葩的“只要直播方拥有正版游戏光盘,即可直播线下比赛。”这个政策简单来说类似只要你有正版《环太平洋》蓝光碟,你聚众收费播放不犯法)。

被扇脸的暴雪直接转身找OGN和MBC,想私下达成协议,也被KeSPA阻挠破坏。恼羞成怒下, 暴雪宣布在《星际争霸2》中将取消线下IPX互联模式,玩家互联必须在Battle.net进行,所有牵涉奖金的比赛必须获得暴雪的同意,可以说是暴雪对韩方的报复。

KeSPA等更绝,直接宣布取消暴雪系游戏(SC2、WAR3、还有躺枪的DOTA)的赛事,并阻止部分韩国选手参赛。随后《星际争霸2》在韩国由15禁游戏提高为18禁(2010年),对外宣布的原因是自由之翼开场CG有抽烟镜头......

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泰凯斯:怪我咯?

虽然双方最终在暴雪总裁迈克·莫哈米以“私人身份”出访韩国,以及后续一系列交涉下停止对立,但《星际争霸2》在韩国的推广无疑受到巨大影响(甚至曾有选手联名,要求把赛事由SC2再改回SC)。

最终暴雪丢了面子保利益,韩国人虽好似这波不亏,但在后续合作上却埋下了隐患,究竟谁是赢家?你或许有自己的看法。

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SC2年代经典操作,立场+闪电清毒爆

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