与暴雪刚正面的竟是它?你不知道的电竞历史
DOTA2在中国:我们是冠军!
虽然在韩国大热,但《星际争霸》等RTS游戏因为操作门槛等原因,在国内只能算小众游戏。在中国,真正的赢家是《魔兽争霸3》编辑器衍生出的一系列地图,如我们熟悉的守卫剑阁、火影之羁绊等等,其中最知名的莫过于DOTA(笔者至今还常和大学舍友一起开黑,游戏才是链接人际关系的纽带╮(╯▽╰)╭)。

上古时代的DOTA loading图,可能不少玩家都没见过--
不过由于版权(暴雪和冰蛙撕逼ing)以及缺乏组织等原因,DOTA缺乏全球性赛事与职业规划,这点LOL作为后来者反而后来居上(LOL在2010年加入WCG,DOTA和DOTA2在2012年才加入)。
在DOTA时代,中国队获得的最有分量的冠军应该算是2008年ACGDota中,EHOME蝉联冠军,其中伍声(ID:2009)在决赛上的Puck5杀惊艳全场,奠定大酒神当年国内DOTA第一人的地位。
2010年10月,由Valve携手冰蛙开发的DOTA2上线,11个月后DOTA2国服上线,国内众多战队开始转型DOTA2。

2011年,首届Dota 2国际邀请赛(Ti)在科隆游戏展上举办
后面的历史可能你已经耳熟能详,在2011年举办的首届TI上,EHOME夺得亚军,奖金额达25万美金,“打游戏买房”真的不再试传说了。
Ti2,IG夺冠,奖金100万美金,这也是中国获得的首个Ti赛事冠军。
Ti3,V社开启采取卖小本子众筹机制,冠军奖金达143万美金。
Ti4,中国NewBee夺冠,奖金达502万美金(超3000万人民币),电竞热成为现象,引发不少平媒报道。中国DOTA2如日中天,甚至和我们的国球乒乓球一样,处于一种与全世界为敌的状态(我就喜欢那种你看我不爽,又打不死我的样子~)
虽然在2015年的Ti5,我们没能如愿延续冠军,但中国战队还是包揽2、3、4名。而今年Ti6,我们定将再次王者归来!
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