古剑OL:装备系统精简优化 一定会有捏脸系统

2016-02-10 07:49:30 神评论

目前的内容仅为整体规划25% 生产、家园、公会陆续推进

17173:古剑OL在之后会加入更多具有古剑奇谭特色的玩法设定吗?

研发团队:特色的玩法和设定,就拿这次满级体验中的星蕴系统来说,目前玩家看到的这些,大约是整体规划的25%,未来一定会有更丰富的选择,可以结合各个职业需求和玩家的个人喜好来搭配;而我们的宠物系统,也会设定一个合理的周期,实现等级封顶,并满足玩家对多样化的宠物进行收集的兴趣。

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17173:请稍微剧透一下,下一次测试会把重点放在什么地方?

研发团队:至于说下一测的重点,这个还不好说。但就玩家目前接触过的这些内容和玩法,其实已经可以看到我们对休闲玩家和休闲玩法一直非常重视,后续也会根据实际版本的进度,将生产、家园、公会等系统陆续推进,当然我们的计划和期望是做包括但不限于这些系统的,研发偶尔也会有脑洞大开的时候,我们也欢迎更多玩家可以来和我们一起开开脑洞,多提提意见建议,将古剑OL的世界变得更加丰富有趣。


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