加拿大游戏公司Amaya被罚款8.7亿美元
在游戏市场,****向来是大多数公司都不去碰的‘红线’,由于直接涉及**,世界上绝大多数的国家都对这类游戏有明确的禁令。尤其是在欧美地区,即便是在法律允许的地区,也需要有专门的从业**,Zynga此前也曾有过进入**游戏领域的打算,但由于执照程序太麻烦而被迫放弃。最近,一家加拿大公司因为从其他公司收购的******网站而面临8.7亿美元的罚金,可以说是‘收来的横祸’。
据**消息,加拿大游戏公司Amaya被肯塔基州**罚款8.7亿美元,主要是为了弥补2006-2011年期间本州居民在PokerStars的网站上玩**扑克游戏的时候所导致的经济损失。
在2014年的时候,Amaya斥资490万美元从Rational Group手中接管了PokerStars网站,该公司最近发表声明称,将发布一个债券确保该法令的执行,并且在1月中旬寻求上诉。
Amaya表示,上个月来自同一家**的判决则完全是相反的,当时的赔偿要求是基于玩家们的实际损失。该公司表示新判决的罚款是基于玩家的总损失,而不是净损失,并没有把他们在该网站赢得的资金、福利或者免费游戏等收入计算在内。
该公司表示肯塔基州**的依据是‘一百年前的旧法令’,这个法令允许遭受游戏损失的人们起诉对手,而不是授权该州起诉并收取损失。位于蒙特利尔的Amaya表示,如果该公司被强制支付这笔罚款,该公司将寻求从被收购方手中寻求损失补偿。
和******相比,社交**游戏成为更多公司的选择,因为不涉及**,玩家们在游戏中是通过购买的道具进行赌博,因此在政策上相对比较宽松,在美国的收入榜上,Top 10一度有三款都是**游戏,而放弃了******的Zynga也在移动平台转向了**游戏。据海外分析公司Eilers Research透露,社交**游戏市场已经达到了34亿美元的规模,并且在2017年可以增至44亿美元。
来源:上方网
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