专访天谕:资料片将至,你最不爽的我们都改
如果你玩过《天谕》,那么,你一定会对无限制的翅膀飞行,美丽多变的无缝大世界,极具挑战性的副本,样式丰富的时装挂饰有着深刻的印象。但“金无足赤,人无完人”,无论任何游戏产品,都有自己的不足。
代入差、日常多、新人没人要?不爽体验一一解决
除了新内容,新资料片还将对《天谕》进行脱胎换骨的优化,它们有的很直观(如开放专属新手服务器),有的可能你无法直接看到(如PVP平衡,数值调整),但目的只有一个就是改善你的游戏体验,下面鸟叔将分块说明已知问题和解决方式。
固定团难组,游戏社交不够将这样改:
现在出现“战力不达标,没人愿意带”的情况,我们正在制作一系列不考核战力、促进社交的活动玩法来替代目前的副本日常,并给玩家日常所需的保底投放,来改善现在游戏内的社交环境。
我们还意识到:《天谕》的战力数值投放缺乏惊喜,甚至有些过于功利化,过于集中在弑神副本这唯一的渠道。我们希望加强数值获得的差异性,让所有人通过玩法都有可能获取极品数值。同时,我们会使大部分数值可交易,普通玩家可以通过更多方式获取并交易数值。
副本太少,难度低不过瘾将这样改:
以本次资料片中的“青麟镇妖·山海经”副本为例,新难度并非数值上的提升,而是调整了BOSS的过关机制和隐藏BOSS出现机制,强调职业的定位与配合,以及攻关时的策略性。这个副本也会随机掉落,且都是可交易的,PVE玩家可以从这个副本中得到较高的收益。
玩家对新副本有一定了解后,我们会开启全新的副本竞速模式,你不仅仅和队友一起挑战BOSS,同时也在和其他团队比拼。
在这里还可以和大家做个预告,新的大型副本龙渊也已经基本开发完成,进入优化阶段,不久即可正式和玩家见面,为后期的PVE挑战带来更多的乐趣。同时,两个全新大型副本也已经进入制作中期。可以放心的是,龙渊及后续副本的装备体系将不同于现有弑神的升级模式,大家不用担心新装备会带来额外的花费。





