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昼夜影响能力!早期网游独具匠心的设定盘点

2015-10-04 00:47:50 神评论

卡片系统

代表游戏:RO

卡片系统是RO的经典玩法之一,在击杀怪物后,有几率爆出该怪物的卡片,卡片相当于其它游戏中的宝石,不仅有精美的立绘,还可以提供给玩家额外的属性甚至是技能,比如可以提升打怪经验, 但是会增加人物受到的伤害的;比如受到攻击有几率触发某一技能的等等,简直可以用千变万化来形容。

在早期的网游基本都是千篇一律打怪打怪打怪,但在RO中,打怪还有几率出卡片,甚至通过卡片来形成自己独特的战斗风格,这是一件多么令人振奋的事情!只可惜,这样的卡牌系统虽然千变万化,但平衡性实在太难做了, 因此现在网游基本舍弃了这一设定。

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