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昼夜影响能力!早期网游独具匠心的设定盘点
2015-10-04 00:47:50
神评论
手动探索地图
代表游戏:早期网游
如今的网游被各种自动寻路所充斥着,对于这一系统玩家也是褒贬不一,有的认为这一系统降低了玩家对地图的探索性,也有的认为这是对玩家的一种减负。
早期游戏是没有自动寻路这一说的,所有地图都要自己探索,虽然很累,但是却让你有种真真切切“玩”游戏的感觉,特别是发现别人不知道的隐藏地点或是隐藏怪物的时候,那种惊喜感堪比掉了一件极品装备!
《热血传奇》的老玩家们,很多都记得“尸王殿”这3个字,这是游戏的一个隐藏地点,在“僵尸洞”地图,会有一个特殊的和尚僵尸,会以从地底下爬出来的方式刷新,而顺着他爬出来的洞进去,就能到达尸王殿了!是不是有种鬼吹灯盗墓的感觉?可惜的是,这种充满“古墓丽影”的天才设计,也已经不多见了,现在网游的地图基本就是想去哪里点哪里,根本不需要你来探索。
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