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机动战士敢达OL:杂兵机靠边站 9月海量机体更新
2015-07-29 04:18:24
神评论
未来将推手游产品 或与端游联动
17173:现在很多IP会发力泛娱乐,比如推出动漫等来拓展IP价值。但“敢达”IP本身在泛娱乐上就有很好的基础,在久游看来,如果要拓宽这个IP的价值,应该从什么方向来做?
周靖:对于敢达这个IP来说,短期内我们还是以端游为重心。希望通过游戏运营,累积以及拓展更多的敢达粉丝用户。未来拓展手游市场,联合目前正在运营的端游产品进行联动,保证整个敢达产品线稳发展,并且在未来将引进更多的敢达系列产品。
17173:动漫改编游戏,有人认为这类游戏市场比较小众,多是那些动画宅来玩,对其他玩家吸引力不是那么大,您怎么看待这个观点,以及这类游戏的市场前景?
周靖:动漫改编的好处就在于,在动漫释出的时候已经给你打下了用户基础,对于敢达这种IP来说,最大的优势在于每间隔一段时间,就会发布新的敢达动漫作品,并且每部作品的风格都不同,对应各个年龄的作品都会有。
这些新作品也迟早会加入到游戏中,也就是说,在新动漫拓展粉丝的同时,游戏的基础用户也不断的在拓展,所以我认为就敢达IP而言,市场前景还是非常值得期待的。
17173:很多知名动漫IP其实都比较“老”了。对新生代玩家的吸引力不是太大,您认为这类动漫改编的游戏要怎么做,才能让新老玩家都喜欢?
周靖:许多喜爱日本老牌动漫IP的用户,对于这些作品可以用两个词来形容,就是“信仰”、“情怀”,在这种情况下改编的游戏一定要注重在保证良好的游戏性以及忠于原著,老玩家更看重这点。对于新玩家而言,则更多是用户引导,从游戏的角度给用户代入感,让他能够快速的被其中的文化所吸引。
中国新生代的玩家对于游戏的要求是越来越高,着重体现在游戏画面、操作性、游戏性等等各方面,对于这些老牌IP动漫改编的游戏产品来说,要吸引新用户还是要下非常大的功夫的。
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