全网求复活!那些生不逢时,被封神的宝藏MMO
盘点《机甲旋风》《刀锋铁骑》等被封神却停运的宝藏MMO!揭秘停服真相与玩家复活请愿,重温百人战场、骑砍对决的经典回忆。那些生不逢时的网游,如今仍被全网求复活!
你有没有觉得这几年新游多到玩不过来?
就拿近两年来说,国内网游可谓是百花齐放。武侠赛道有《燕云十六声》坐镇,全新志怪MMO《七界梦谭》前几天刚二测,就连捉宠玩法也等到了《洛克王国:世界》登场。放眼看去,大家的选择多到眼花缭乱。
可纵然新网游络绎不绝,在很多人心中,总有几款承载着青春回忆的经典老游,因为种种遗憾早早停服退场,时至今日依旧让人念念不忘。
那么今天,咱们就来聊聊这些封神的宝藏老网游。
机甲旋风:被放弃的页游格斗巅峰
现在再提道《机甲旋风》,很多人第一反应可能是:“哦,那个小学时候玩的页游版《DNF》。”2012年上线的《机甲旋风》,是腾讯魔笛工作室的第二款王牌产品。
在那个页游普遍是鼠标点点点或是挂机升级的年代,《机甲旋风》做出了流畅的横版格斗体验。每个机甲都有独特的连招,闪影的无限抱摔,枪炮的普攻击飞,天剑的浮空连段,放在当时的一众页游里,完全是降维打击。
让大家乐此不疲的,还得是当时越玩越帅的感觉。机甲会随着等级提升改变外形,50级转职后,还能解锁炫酷的觉醒技能。
只可惜好景不长,在2014年的时候,《机甲旋风》就停止了内容更新,等到了2019年,游戏就彻底关服了。
现在来看,其实关服的原因还挺复杂的。当年魔笛工作室被整合进魔方后,就有不少人就猜测,或许是因为核心团队被抽调去开发《火影忍者》手游,《机甲旋风》的更新才很难继续。
而对于这个观点,只能说是流传很广的坊间传闻,毕竟没有官方实锤。但从时间线和团队变动来看,这种猜测或许并非空穴来风。
除此之外,更重要的一点就是,这游戏实在是太良心了,良心的甚至有点不像鹅厂游戏。机甲本体、转职、觉醒全部免费,装备还能靠刷本白嫖,唯一的氪金点只有时装和VIP。
等到2014年官方开始增加氪金内容时,大伙们已经习惯了零氪环境,基本没人买单。而后来魔方工作室群总裁张晗劲也在采访中提到说,这款游戏因为用户定位不清,赔得一塌糊涂。
现在一晃七年过去了,《机甲旋风》却没有因为时间销声匿迹。B站上玩家自制的“重生计划”合集,一直在持续更新,播放量已经突破了199万。而在17173的停运复活榜上,玩家们也不懈努力,让《机甲旋风》位居前列。
刀锋铁骑:被毁掉的国产骑砍天花板
《刀锋铁骑》可以说是国产骑砍类网游的标杆之作。
腾讯当初为打磨这款作品,特意请来专业武术指导与军事顾问,也因此打造出了当时国内最真实的冷兵器骑战系统。
游戏里马匹有体力条,冲锋后不能立刻转向,攻击也要掐准时机和角度。四向格挡的操作,更是让打击感远超同期游戏。当然,最让大家热血沸腾的,还得是70v70的大战场模式。两军骑兵驰突对冲,刀光霍霍,蹄声隆隆,杀气冲天。
只可惜游戏上线不到一年,热度就断崖式下跌。2018年停止更新后没几年,2021年游戏就关服了。
毁掉《刀锋铁骑》的首先是当时极其反人类的匹配机制。
新手刚进游戏,连格挡键在哪都没搞明白,就有可能被匹配到玩了几百小时的老玩家。这萌新哪受得了,玩没两下就提桶跑路了。
当然作为竞技游戏,比匹配更致命的是外挂。《刀锋铁骑》的反外挂工作前期表现尚可,但到了后期,由于外挂数量激增,还是严重影响了不少玩家的游戏体验。
但要说压死骆驼的最后一根稻草,就得是与电影《长城》联动的版本。
在这个版本中,新增了林梅将军和威廉加林两个跨职业武将,这两个氪金武将的设计严重破坏了游戏平衡,技术性的操作难以弥补数值上的差距,惹得不少玩家吐槽,也引发了游戏开服以来最大规模的退坑潮。
要知道这原来是个拼技术的游戏,结果长城版本变成了土豪秀场,这么一整,直接加速了游戏凉凉。
时至今日,《刀锋铁骑》的独特骑砍体验,依然是市面上任何同类游戏都无法替代的。
大话西游之战歌:被遗忘的回合制遗珠
说到《大话西游之战歌》,很多人可能没听过这个名字。它的前身是2008年上线的《大话西游外传》,后来改名为《大话西游战歌》,2012年又改名为《大话西游新篇》。两年两次改名,也预示了它混乱的命运。
作为《大话西游3》失败后的替代品,战歌可以说是网易在免费回合制市场的野心之作。
要说他的特别之处,就必须得提它的百人副本。上百个玩家一起下本,打BOSS,抢界碑做守护神。这种大规模的团队玩法,在当时的回合制网游里非常少见。
当然除了战斗玩法这方面做的大型且有意思,游戏的社交系统其实也做得不错。房屋、结婚、结拜,很多玩家在里面认识了一辈子的朋友。
但它最终还是没能逃过停运的命运。2015年,网易宣布《战歌》关服,而此时大部分的玩家也都跑去了《大话西游》手游。
当然《战歌》关服的原因,除了手游的冲击,也有一些自身的问题。
游戏多次改名也导致大家认知混乱,除了老资历,很多新玩家常常疑惑这到底是哪个游戏。而游戏内的圈钱,做的也是越来越严重,普通玩家不氪金就寸步难行。
虽然当年的氪金割韭菜让不少人寒心,但再提起《战歌》,很多老玩家还是会惋惜。毕竟现在的回合制手游,最多几十人一个本,很少有这种宏伟的百人副本了。
机动战士敢达OL:再也没有的百人高达战争
说到百人大战,我们高达迷当然也有自己的史诗级战场
这款由万代开发,久游代理的《机动战士敢达OL》,凭借独树一帜的52v52百人团战玩法,补上了国内敢达题材战争网游的空白
游戏不仅完美还原了《机动战士高达》系列的深厚世界观,还将动画中无数经典战役搬上了屏幕。
在游戏中,玩家可以驾驶历代高达机体,在还原自经典战役的地图上对战。当时还有个独特的指挥官模式,一个玩家指挥全场51人,投放战术支援,甚至召唤战略级兵器。除了震撼的百人大战,游戏还提供了6v6局地战模式,让玩家能有空间秀出个人操作。
更有意思的是,联邦与吉翁两个阵营采用完全分立的数据平衡,联邦偏向精准射击与消耗,吉翁则擅长近战突袭与一次性武装,双方玩家无法互通信息,让战场充满了未知与策略性。
然而,这款本该成为敢达网游标杆的作品,自国服2015年上线,到2022年关服。运营了七年,也被骂了七年。
久游一顿操作猛如虎,结果取其糟粕去其精华,复刻了当年《SD敢达OL》的一系列骚操作。他们用一年时间赶完了日服两年的进度,新机体出得速度超乎想象。玩家花上千元抽的机体,还没爽两周,就沦为大家口中的时代的眼泪。
当然还有更离谱的,久游为了多赚钱,还搞出了“网页蛋”和“魔改机”。这些在游戏客户端之外单独开设网页出售的机体,往往是日服原版强势机的“魔改加强版”,强度远超游戏内正常获取的机体,导致数值一度崩坏。
这种杀鸡取卵的运营方式,很快就导致了玩家的大规模流失。原本引以为傲的52v52大战场,渐渐凑不齐人。兜兜转转到最后,整个国服只剩下几百个活跃玩家。
在日服与国服双双停服后,这款游戏成了高达迷心中最复杂的存在,或许是爱恨交织。一边痛骂久游毁了一手好牌,一边又忍不住怀念当年上百台MS在宇宙和地球战场上厮杀的感觉。
实际上,一款游戏的落幕从来不是故事的终点。那些一起蹲过的BOSS刷新点,抢过的点位,喊过的战术,或许从来没有真正下线过。
而大家也都在努力,在等待,盼某天服务器重启,能再和当年并肩过的好友们,赴一场迟到了好多年的重逢。
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