本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2015-06-29/20150629105025814_4.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
FF14新资料片:主线将有50小时 国服或免费下载
2015-06-29 10:50:25
神评论
新蛮神的战斗变化丰富 蛮神讨伐战不用按顺序来
17173:目前公布的2个新蛮神有什么样的特点?讨伐新的蛮神的难度如何?
吉田直树:目前公布的两个蛮神,包括武神罗波那,这是一个人形的蛮神,以及云神***。两个蛮神和2.0版本中你所见到的蛮神都不太一样,打法上自然也就不同,不管哪个我们都准备了令人兴奋的战斗,希望玩家可以尽情体验!
17173:FF14在一些核心玩法实际上要花费相当多的时间和精力,未来在游戏的设计上,仍然会偏向这些比较重度的玩法吗?是否有考虑在其中加入更多休闲性的玩法,类似金碟游乐场。
吉田直树:随着版本的更新,当然不会只更新一些高难度的内容。也会有一些休闲的玩法。比如像Raid也会追加高难度和低难度的选择。喜欢休闲的玩家可以更休闲的去体验一些Raid副本的内容。
17173:蛮神讨伐战方面,之前需要按照一定的顺序完成,不能跳过,新的蛮神也是这么设计的吗?
吉田直树:在剧情中出场的蛮神,会按照剧情的发展按顺序出场。不过,这次的蛮神讨伐战没有顺序,各位可以自由挑战!
3.0将在PVP方面做更新:追加排行和赛季
17173:前段时间公布了一个FF14中人物格斗的视频,有没有考虑过将这种玩法加入到游戏中?
吉田直树:那个视频只是一个玩笑而已(笑)。如果真的要放到游戏中,喜欢花费很大的精力。3.0达到60级之后,PVP中也会追加新的战场,当然,与此同时PVP的装备也会有大规模的追加。
17173:未来在PVP方面是否有更多的玩法?
吉田直树:整个3.0系列中,PVP都会做一些更新和补足,比如像排行的追加。赛季的追加。希望在3.0中将PVP做成可以持续吸引玩家的内容。
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
我想了解这个游戏:
热门测试游戏
- 15月28日正式开测!网易《遗忘之海》最新爆料来袭:是玩法融合的野心,还是“大杂烩”的冒险?
- 2天下十八年,我们想送你一份特别的礼物
- 3看完一百张AI生成的美女图,我感觉人类文明凶多吉少了
- 4袁和平加盟《燕云十六声》任动作总顾问!蓬山、伙伴系统5月29日上线
- 510W+氪度!《燕云十六声》入坑半年!我都氪哪了?
- 6专访《逍遥江湖》老玩家亓哥:江湖十五年,是游戏,也是人生
- 7时隔多年推出新门派,《大话西游2》在520交了一份什么答卷?
- 820年老游戏还在逆生长!《梦幻西游》390万在线后再放大招
- 9《深海迷航2》发售五天销量超400万 创收超1亿美元
- 10《天国:拯救》开发商 Warhorse 官宣新作:《指环王》主题 RPG 游戏



