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游戏玩家:网络时代的游戏人生 为热爱而生

2015-05-03 01:38:46 神评论

赵夏:为玩家们办一个游戏电台

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去年,29岁的赵夏决定辞职专心做机核网的时候,家人本来挺有意见,后来都转而支持他了。一方面,他们看赵夏铁了心要辞职,另一方面,机核网不是空中楼阁,2010年建立以来,它已经拥有丰富的制作经验,以及一大票忠实粉丝。

机核网创始人之一“西蒙”是游戏界为人熟知的名字,“西蒙”就是赵夏。土生土长的北京人赵夏,从小时候在红白机上玩“魂斗罗”、偷偷买游戏杂志,到后来玩电脑游戏、主机游戏,收集每一款游戏软件的典藏版,对游戏的热爱从未减少。赵夏从小的梦想是成为一名游戏设计师,进入大学后,学习与游戏没什么关系的广告专业,2010年,他和志同道合的朋友们组建机核网,成为国内第一个综合性游戏以及游戏周边的网络广播站点。网站起名叫“机核”,因为他们都自认为是核心玩家。至于赵夏为什么叫“西蒙”,“因为本来网名叫SUM,取自本名里的‘夏’,后来录节目时主持人总是念错成‘西蒙’,于是这个名字就沿用至今。”

做起节目来,赵夏毫不含糊。第一次录制节目时,他还用心地做了提纲。第一期节目播放后,效果出乎意料地好,那时没有微博、微信,听众就在游戏论坛里转发,收听量达到2万。五年来,机核网每周更新两期节目,现在已经播出400多期,每期节目至少有三四万听众点播。

机核网在2010年5月成立,当年8月,他们就遇到危机。那时赵夏去厦门工作,没有时间精力顾及网站,一起创建网站的朋友们也都很忙,导致节目更新有一搭没一搭,但大家都不愿意真的就此放弃。2011年元旦,赵夏回北京,约见几位忠实听众,他们鼓励赵夏坚持下去。当天,赵夏就决定,“不能放弃,好好做!”之后,他凑钱在厦门买了设备,在屋子里支了一个电台,北京的朋友也租房子支了一个电台,保证节目正常更新。

广播节目每周更新两期,一期是常规节目,聊些游戏相关的轻松话题,一期是专题,“主要用于挖掘游戏的人文内涵,类似于‘百家讲坛’,”赵夏打个比方,“当某款恐怖游戏受欢迎时,我们会策划一个相关选题。”他们还会研究开发者的心思,解析游戏中呈现故事的背景、某个角色身份的历史源流,前期搜集相当多资料,考证十分严谨。录制节目时,赵夏还会邀请嘉宾一起参与,嘉宾有专业人士,有听众,赵夏最钟情在某一领域有专长的嘉宾,这样可以多角度解读游戏。

机核网的节目不但深受游戏同好喜爱,也得到诸多游戏制作者的认同。索尼、微软等游戏开发商发布新产品都会邀请他们,游戏监督稻船敬二在开播100期的时候手写一张祝贺语。最令赵夏难忘的是,华人设计师陈星汉曾经设计过一款充满禅意的游戏《旅途》,其中没有平常所见的打怪升级,也没有任何文字提示,用各种不同场景象征人生的快乐和痛苦、死亡和轮回。赵夏为此策划一期主题为“轮回”的节目,邀请念佛的表哥讲解游戏中的佛法。陈星汉本人也听到这期节目,他微博上给赵夏留言:“我绞尽脑汁想表达的概念,没想到让别人一下子说明白了。”

厦门工作一年半后,赵夏回到北京工作,把电台放在自己家里,这样过了4年,他从原公司辞职,租了两间房作为机核总部。如今,创业团队有7人,每人负责一堆事务。除了录制广播、维护网站、定期更新、开发APP,还要派出编辑去世界各大游戏会展发布现场报告,同时,策划视频选题、制作节目。

在做机核之前,国内没有挖掘文化知识的广播节目游戏网站,他们做了第一个,从十几年前开始,中国游戏媒体主流形式是论坛,仅仅提供一个交流平台,不能提供内容。现在,他们想做一些别人没做过的事。现阶段,机核网用户年龄层分布很广,以25到30岁、收入水平不错、特别是一些有情怀的老玩家居多,他们可能已经没有时间玩游戏,但会关注机核网的节目。

每年5月,他们会为机核举办一次线下庆生活动。前年,聚会来了100多人。去年,他们准备200人的票,没想到来了400多人,有从国外来的,韩国、日本、欧洲,当天还下着雨。“今年,希望更多的朋友来聚会,他们会带给我们信心”, 赵夏说。

来源:新华日报


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