不败传说制作人:限制消费的国战网游就问你怕不怕

2015-03-22 07:14:29 神评论

装备带技能玩家自由选择 法师也能学隐身

17173:《不败传说》无副本、无任务,那么PVE在游戏中对玩家的意义是什么,只是用来秒怪升级和刷装备?

董彬:作为一款国战游戏,玩家追求的核心乐趣就是PK,并且主要是人和人的PK,所以我们没有安排太多的副本、任务。但这不意味着我们弱化了PVE这一块,而是所有的玩法最终都会指向人海PK。比如玩家刷宝碰到敌对玩家抢夺可能就会引发国战等等。

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17173:大部分网游都会给职业设计很多技能,但《不败传说》里每个职业只有7个技能。请问这样设定的原因是?这样设定是否太少,玩家在游戏过程中一直使用相同的技能,是否会让玩家很快就厌倦?

董彬:主流模式的技能树太复杂,为玩家快速上手造成了一定的难度。看似技能多可以丰富玩家的战斗体验,其实玩家常用的技能往往只有那么几个而已。所以,《不败传说》将每个职业的技能精简到了7个,外加海量的装备自带技能。

这既降低了操作难度,与此同时也为追求技能的玩家提供了更自由选择,他们可以通过收集装备,以获得更多的技能。并且这些装备技能是不限定职业属性的,比如法师也可以吸血、隐身、无敌。

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17173:《不败传说》推出了上帝视角,方便玩家指挥战斗,请您简单介绍下。采用这个上帝视角后,玩家在《不败传说》中的国战能有什么新体验?

董彬:传统的国战网游在大型国战的时候,指挥基本靠吼,拼人海战术为主,在策略性和全局性方面还有很大的提升空间。

统战专用的上帝视角,使指挥更具备现代科技战争的特色,指挥官可以360度俯瞰全局战场,定点空降部队,将指挥战术和人海PK互相结合,变得更富有战略性。

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