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回归传统!《暗黑破坏神5》确定回归程序生成地牢

2026-09-15 09:21:11 神评论
17173 新闻导语

《暗黑破坏神5》官宣2029年发售!回归程序生成地牢,末日世界商队求生,瘟疫骑士职业首曝,符文之语系统回归,暗黑迷必看新作细节。

在2026暴雪嘉年华上,暴雪娱乐正式公布了《暗黑破坏神5》,并宣布游戏将于2029年春季发售。这款备受瞩目的续作在核心设计上做出了重大转向:放弃《暗黑破坏神4》的无缝开放世界,全面回归程序化生成的地下城与地表世界。

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高级制作总监Tiffany Wat在座谈会上表示,程序生成机制不仅会改变地图布局,还将影响区域中的敌人、地形外观和氛围,玩家再次进入同一地点时,控制当地的敌方指挥官及怪物类型可能已经变化,相应任务也会呈现不同的探索环境。

她强调,游戏的设计核心是“持续探索”,核心理念是“你不应该真正感到安全,因为所有城镇都消失了,庇护之地就是一个残酷的地方”。

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本作的故事设定发生了颠覆性变化。时间线跳跃到《暗黑破坏神4》约100年后,庇护之地已彻底沦陷,恐惧之王迪亚波罗取得最终胜利,坐镇卫斯马屈王座。

与系列此前“阻止末日降临”的叙事不同,这是暗黑系列首次讲述一个“末日已成定局”的故事,玩家不再扮演拯救世界的英雄,而是在毁灭的世界中艰难求生的幸存者。

由于所有安全城镇均已消失,游戏取消了传统据点设计,取而代之的是“庇护之地商队”系统——玩家将带领一支由幸存者组成的移动商队游历破碎的世界,商队最初仅由一处篝火和一名同伴组成,招募更多成员后会逐步扩建,不同成员拥有体现其个性与专长的车辆,还会带来制作功能和商人。

值得注意的是,就连一向作为敌对生物出现的宝藏哥布林,这次也将以商队特殊成员的身份加入玩家的阵营。

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职业方面,暴雪确认本作首发职业数量将超越系列历代作品。

目前已公布的三个职业包括:从《暗黑破坏神3》回归、使用双弩进行高速游击的猎魔人,以拳脚武道和神圣之力近身碎敌的武僧,以及一个极具颠覆性的全新重甲职业“瘟疫骑士”。

游戏总监Joe Shely将瘟疫骑士形容为“行走的死亡化身”,该职业能够在战场上大范围散播疾病与瘟疫,再通过吞噬这些腐败能量来强化自身战力和生命力。开发团队表示,野蛮人、女巫等经典角色暂未亮相,后续将分批次公布更多职业。

装备系统方面,《暗黑破坏神5》明显向《暗黑破坏神2》靠拢。官方确认将重新引入《暗黑破坏神2》式的符文和符文之语系统,开发团队希望在保留经典机制的同时扩大有效配装范围,避免系统只导向少数固定方案。

装备系统还会恢复物品等级、多格物品栏、装备属性需求和腰带,并加入面向剧情流程同时兼顾配装多样性的套装。

此外,《暗黑破坏神4》仍将持续运营,暴雪承诺将为不同作品配备独立团队,《暗黑4》将于2027年上半年上线全新职业“亚马逊”,并确认登陆Switch 2平台。

【编辑:GreyKnight】
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