C) “一代宗师”玩法的打造
在游戏的中后期,盛大的各色各样的大型活动——“一代宗师“系列玩法,将成为最吸引人的江湖盛世。
一代宗师玩法,为每一个身份提供成长线上最终的追求目标。与其他玩法不同,宗师玩法中有着很强的竞争和淘汰机制。优胜劣汰,强者为王,只有一部分真正的高手玩家才能够完成此玩法,获取罕有的宗师头衔与荣誉。
宗者明义也,师者教化也。身为宗师,顺理成章亦将可指点后进,雄踞巅峰。宗师可对此身份内的后晋之人进行指点,帮助他们获取修行加成以及其他进益。
而究竟什么样的活动才能够真正起到优胜劣汰、衡量宗师实力的作用?——以杀手为例,“天下杀手训练营”的大型活动中,全体报名玩家将进入北宋版本的“饥饿游戏”:每个人既是猎人,又是猎物;每个猎人都有多个目标猎物,每个猎物也会吸引来多个杀手。玩家可以选择主动出击,也可守株待兔;更可以潜伏在侧,趁其他杀手相互PK两败俱伤时来个渔翁得利……而只有在指定时限的倒计时中成功存活到最后的强者,才有可能成为杀手界的“一代宗师”。



