索尼在VR上注大量心血 微软欲让各平台统一
在今年的游戏开发者大会上,众厂商公布了一系列的新产品,而作为主机市场上最重要的两间公司,索尼与微软也没有只是揣着手干坐着。这两间公司同样都发布了一些重要消息,通过留意它们在消息中说了什么(以及没说什么),你可以对它们在接下来这一年中的重点有个大致的了解。毕竟,游戏开发者大会是一年之中最重要的一项活动,会对开发商以及其他业务带来重大的影响。E3大展与科隆游戏展也很重要,但是它们的目标群体是消费者。而游戏开发者大会则是一个让各家公司对服务于它们的开发群体和公司业务产生影响的机会,因此,它们在此的一举一动对于今年剩余时间内的产业动向可能会有非常巨大的影响。
索尼明显在虚拟现实领域中费了不少的力气,开发出了Morpheus项目并在今年的游戏开发者大会上做出了展示。这间公司带来的试样给人留下了深刻的印象,硬件外型看起来更为精致,并且索尼首次暗示了这件产品可能的发货日期:2016年的上半年。目前屏幕的分辨率为1920 x 1080,刷新速率为120赫兹(是去年的两倍),并且新的5.7英寸屏幕的可视角度更高(接近100度)。延迟时间得到了大幅降低,如今已低于18毫秒。OLED显示屏同样可以提供华丽的色彩表现。外部有九个LED传感器,让PlayStation Eye摄像头可以更好地追踪画面的变化。
索尼有非常好的游戏开发资源,并且别忘了,索尼旗下还有一间索尼电影公司,很多好莱坞大片都与之有关。因此,在明年Morpheus项目上市的时候,一定不会缺少内容的支持。
索尼如今在主机市场上领先得很轻松,但是随着竞争不断升温,竞争者们也需要为自己增加新的筹码,而Morpheus项目似乎就是索尼市场计划中的一个重要组成部分。Morpheus项目所具有的一大优势就是,它已经整合到了索尼的整个硬件系统之中。这一点索尼已经在自家推出市场的游戏手柄上(无论是Dual Shock还是the Move,都可以被Eye摄像头追踪到)和PS4主机上进行了证明。我们目前尚不清楚使用Oculus Rift头戴式显示器还需要哪些其他硬件的支持,但是如果你已经购买了一台PS4游戏机,那么你就已经做好了使用Morpheus项目的准备。这会使得这款硬件在市场上更易推广。
同样也别小瞧了索尼的PlayStation网络PSN,它可以轻松地为Morpheus项目提供新的内容。让虚拟现实成为一项可行的市场业务,需要很多其他业务提供的支持,而索尼早已准备好了那些必不可少的配件。它还需要做的就是将所有这些配件仔细小心地整合到一起,为它们定下正确的市场营销战略。当然,内容就是其中最关键的部分。只有当软件能够为人们带来某种体验时才能体现出硬件的重要性,但是如果这种体验不够吸引人,那么无论这个市场、这款硬件又或者这种业务模式有多好都没有用。
与此同时,微软则在利用Windows 10将自家的各个平台统一起来这项“伟业”上取得了进展。它在游戏开发者大会上公布了许多信息,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)则概述了其核心。微软希望能让各平台身份统一,共用同一款应用、同一间网上商店并且同一款游戏可以在所有的Windows设备平台运行。“你们所制作的核心产品可以扩展到整个Window 10的社区,包括Xbox平台。”斯宾塞说道,“我们对于Windows商店的投入从来都没有这么高过。你们可以只使用一间网上商店,就将自己开发和发行的游戏推广到整个系统的平台上。”
此外,独立开发商对于微软来说仍旧非常重要。ID@Xbox业务的主管克里斯·查拉(Chris Charla)确认这个项目很快就会覆盖Window 10系统,确保开发商的自主发行可以遍及所有的Windows设备,包括手机、平板电脑以及即将面世的虚拟现实眼镜HoloLens。微软还将玩家与他人进行游戏时使用触摸屏控制、键盘控制还是游戏手柄控制的选择权留给了开发者们。据查拉透露,到目前为止,ID@Xbox项目已经向独立开发商发放了超过1000套的Xbox One游戏开发软件包,并推出了40款游戏,还有更多的游戏正在开发之中。
在围绕Window 10展开的各种演讲中,DirectX12是其中极受关注的话题,它有可能会极大地提升Xbox One平台与PC平台的游戏性能。我们将会看到DirectX12释放出更多的图像性能,并且随着Windows 10操作系统将会遍及各个平台(包括移动平台),开发商将游戏推广到其他设备的速度将会更快。微软甚至还宣布将会推出一款新设备,让用户可以将所有的Xbox One外设应用到PC上,不过这个设备的具体售价却没有公布。还有可以将Xbox One游戏传递到其他Windows 10设备上体验,又或者是反其道而行的流媒体功能。
微软最终还是利用了它在PC市场份额上所具有的优势,来影响它在主机市场上所能获得的成功,同时将它在游戏领域的优势利用到PC市场与移动市场上。Xbox Live服务在新的Windows操作系统中发挥着至关重要的作用,这也意味着游戏的重要性也将变得更大。这是微软为了从索尼手中抢夺主机市场领导者的地位,并且让微软在移动市场上也能有一席之地,而制定出的战略。
对于主机游戏而言,今年剩余的时间将变得越来越有趣。
来源:QQ
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