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Win10发布:用PC畅快玩XB1 全息游戏即将到来

2015-01-22 15:46:42 神评论

DirectX 12逆天!游戏性暴增50%

本次发布会中与玩家关系最为密切的另外一个内容就是DirectX12了。在DirectX 12的帮助下,游戏开发者可以比以往更加接近底层API,并尽可能地挖掘多核CPU的潜能。在相同硬件下,游戏性能相比DirectX 11提升可达50%。

如上面视频在演示的那样,两台分别运行DirectX 11和DirectX 12的机器运行着相同城市场景的游戏演算Demo,可以看到,随着画面复杂度和细节的提升运行DX11的机器帧数越来越少,渐渐静止,而运行DX12版本的机器始终能够流畅运行,不管城市规模的扩大和细节的提升画面帧率时钟维持稳定。

除了性能上的提升外,DirectX 12还明显降低了设备的功耗,尤其对于使用移动设备(比如智能手机)玩游戏的用户来说,是个好消息。

全息游戏即将到来?

除了跨平台统一和DirectX 12外,微软还发布了新的虚拟现实技术“Holograms”及一款全息增强现实眼镜“HoloLens”。这是一款可以即覆盖全息图像于现实世界的划时代产品。

本质上它还是个增强现实系统,用投射在眼前的影像与现实环境结合,产生数码影像漂浮在眼前的错觉。现场的示范中,我们看到了一个名为 HoloStudio的App,可以用语音和手指动作,操作半空中的虚拟物件,组合出一台四轴直升机,再用3D打印机输出,甚至还可以体验全息版的《我的世界》。

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全息增强现实眼镜“HoloLens”

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