Win10发布:用PC畅快玩XB1 全息游戏即将到来
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北京时间1月22日凌晨一点,微软举行了Windows10发布会。本次发布会上微软提出了PC与平板、手机、Xbox四大平台融合;84英寸4K可触摸屏电视;全息增强现实眼镜等等全新概念,可谓是惊喜连连。那么Windows10的到来,对玩家来说有什么特别的意义,又会给我们玩游戏带来哪些不一样的体验呢?
可在PC上同步玩Xbox One游戏
在本次发布会上,微软提出的PC与平板、手机、Xbox四大平台融合的概念应该是广大玩家最为关心的内容。以后真的可以在PC上玩Xbox One游戏了?答案是肯定的,但这个前提是你必须得拥有一台Xbox One。
具体的呈现形式是在Win10系统中内置Xbox的应用程序,用户通过这个程序能够在安装了Win10的终端设备上(包括PC、平板甚至智能手机)体验Xbox游戏机的多种功能。只要在同一个Wifi环境中,Xbox的游戏画面就能投射到多种安装了Win10的终端上。也就是说,玩家不必非得在客厅守着电视玩Xbox游戏了,躺在床上,甚至上厕所都可以玩。
比如现场演示中微软Xbox部门负责人Phil Spencer就为观众演示了将《极限竞速地平线2》的画面通过Wifi投射到Surface平板电脑上,并通过手柄进行游戏的功能。有点类似在索尼的PS4将游戏画面映射到PSV和索尼智能手机屏幕上的概念。
此外,Win10还对Xbox Live的资源和功能进行整合。玩家无需打开Xbox主机,便可以在任何一个Win10终端上与Xbox Live好友实时互动,比如查看成就或用PC端录制并剪辑游戏视频。
DirectX 12逆天!游戏性暴增50%
本次发布会中与玩家关系最为密切的另外一个内容就是DirectX12了。在DirectX 12的帮助下,游戏开发者可以比以往更加接近底层API,并尽可能地挖掘多核CPU的潜能。在相同硬件下,游戏性能相比DirectX 11提升可达50%。
如上面视频在演示的那样,两台分别运行DirectX 11和DirectX 12的机器运行着相同城市场景的游戏演算Demo,可以看到,随着画面复杂度和细节的提升运行DX11的机器帧数越来越少,渐渐静止,而运行DX12版本的机器始终能够流畅运行,不管城市规模的扩大和细节的提升画面帧率时钟维持稳定。
除了性能上的提升外,DirectX 12还明显降低了设备的功耗,尤其对于使用移动设备(比如智能手机)玩游戏的用户来说,是个好消息。
全息游戏即将到来?
除了跨平台统一和DirectX 12外,微软还发布了新的虚拟现实技术“Holograms”及一款全息增强现实眼镜“HoloLens”。这是一款可以即覆盖全息图像于现实世界的划时代产品。
本质上它还是个增强现实系统,用投射在眼前的影像与现实环境结合,产生数码影像漂浮在眼前的错觉。现场的示范中,我们看到了一个名为 HoloStudio的App,可以用语音和手指动作,操作半空中的虚拟物件,组合出一台四轴直升机,再用3D打印机输出,甚至还可以体验全息版的《我的世界》。
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