本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2015-01-18/20150118151153827_3.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
仙途2:主打爱、光明、喜悦 游戏要少点仇恨
2015-01-18 15:11:53
神评论
仙途2定位爱、光明、喜悦 加入大量休闲玩法
17173:《仙途2》在休闲玩法上好像设计了很多内容,这是出于什么样的考虑?
刘赫:我们发现,80年代的玩家打斗的欲望还是很强的,而对于一些年轻玩家来说则不一样,我们做了一个类似我的世界的玩法,让我们的一些年轻的美术来做一些官方的模板,结果他们就沉迷进去了,天天在玩。
现在的玩家其实他们很多是为了放松心情。我们不做重PK的游戏,你在游戏感受到的氛围就是放松,开心。所以游戏中休闲玩法比较多。
17173:但是重度玩法的粘度肯定是要大于休闲玩法的。
刘赫:重度为什么粘度高,是因为有仇人,所以你和你的战友粘度高,要是哪天你的仇人不在了,你和你的战友也就散了。如果是轻度的玩法,大家平时没有这么多因为砍砍杀杀结下的战友情,相对轻度的友情,对于现在的玩家来说还是可以比较长久的。
重度游戏的玩家可能砍砍砍,输了就走了一批玩家,虽然最终把剩下的一批玩家压缩的很紧,但实际上也流失一部分的玩家。游戏中也讲究和谐,要带给别人快乐,而不是仇恨。
所以我们定位是:爱,光明、喜悦。
17173:这样的定位还是比较少见的。
刘赫:是的。有一部分玩家现在已经养成了习惯,一进游戏就搞装备砍人,这一类玩家就不太喜欢我们的游戏,而一部分玩家则会非常喜欢游戏中的感觉,压力不大。
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
热门测试游戏
- 1《王者荣耀世界》公测最全最细保姆级攻略,快速升级避坑不走弯路
- 2MMORPG《尤弥尔传奇》上线Steam 新职业同步推出
- 3曾经腾讯最火游戏之一,几乎QQ用户每个人都玩,停服的真相竟是…
- 4《剑星2》公布在即?开发商直言:好游戏是靠”屁股“做出来的
- 5游戏开发者因为觉得B站UP主可爱,于是把她做进了游戏,职业是青楼女子
- 6PC MMORPG《救世之树》推出新职业“海军准将”
- 7丝滑还是劝退?《梦幻西游》实装60帧引玩家争议
- 8和大雷公主的涩涩复仇冒险之旅 《星的归还者》Steam商店上线
- 9《魔法门之英雄无敌:上古纪元》4月30日抢先体验 体验不一样的全新作品
- 10首杀工会全团震惊!《魔兽世界》团本时隔9年再现隐藏阶段!





