《战争雷霆》疯狂技术控 无人机打造真实空战

2014-12-10 15:38:19 神评论

都说“技术控”拯救地球,那么“技术控”到底有多强?

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《战争雷霆》中的真实空战

在俄罗斯,由一群“技术控”组成的游戏开发团队,用数年的时间打造了一款载具射击类战争网游,并且在网游领域首创以真实的载具部位损伤判定取代“血条”设定,带来了令人叹为观止的空战和陆战体验。这群“技术控”的集合体叫做Gaijin,这款游戏叫做《战争雷霆》。不过,“技术控”们的极限还不止于此——近日,有两位中国本土的“技术控”,大概是玩多了《战争雷霆》,于是脑洞大开地想到要用航模飞机来还原一场真实的空战。

大多数航模飞机在机翼、机体的强度,发动机功率等“硬件”条件方面先天不足,而想要达到所谓真实空战的效果,需要飞机进行各种机动动作,通过将转弯、俯冲、爬升、翻滚等操作进行组合运用,来达到自己的战术目的,而这些动作放在航模飞机上,则无疑是非常沉重的负担。另一方面,航模飞机毕竟不是真正的战斗机,既然是“空战”,就需要有开火和击中甚至击落的判定,航模飞机又该如何做到这一点?

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立志用航模飞机打造真实空战的两位玩家

那么,在重重困难面前,这两位“技术控”的想法真能实现吗?

通过视频可以了解到,这两位“技术控”在实现这一大胆想法的过程中,也的确遭遇到了前所未有的困难。他们自己原有的航模飞机无法满足复杂机动动作的要求,在实验过程中屡屡发生事故,甚至在较为严重的事故当中直接“报销”。另外,如何用航模飞机来实现空战当中的开火、中弹的判定,也是一大难题。

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普通航模飞机无力承受高强度机动动作

不过,无所不能的“技术控”们才不会被困难吓倒!普通航模飞机不行,却可以借助更加专业的航模飞机;航模飞机不能开火,那就找来专业设备自己动手组装一套计分系统。

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高还原的“喷火”战斗机调试中

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手动打造计分系统

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