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《天谕》制作人:将分道具收费服和时间收费服
2014-11-27 09:38:20
神评论
提升世界“代入感” 下版本可爬上飞天鲸鱼
17173:PVP方面有哪些改动?
鸟叔:主要改动集中在领地战,这是玩家打的最爽的PVP玩法。之前领地战虽然打的爽,但收益不高,玩家占领后就给个一次性奖励,其它就没了。接下来我们会开放领地控制权,打赢领地战的帮派在这占领区域内能获得更高的收益(比如经验、装备奖励)。
其它PVP的优化也主要集中在玩法上,比如让战场更有策略性,之前我们的类DOTA战场大家都是冲向一路平推,现在会强化引导,让玩家三路分开。
17173:《天谕》一直在强调游戏的代入感,本次在这方面有哪些调整?
鸟叔:新增的24小时昼夜系统就是其中之一,在同一个地点,玩家在白天和夜晚看到的景色就不同,比如白天会有一些小动物,晚上则会有萤火虫等等。类似的还有很多,我举个例子,游戏里有一头飞在天上的鲸鱼,现在我们把它做成一个帮会奖励,满足这一条件的帮派就可以上去,站在鲸鱼背上,游览世界。
其它方面还有动态事件我们也进行了优化,玩家到新地图会弹出背景说明等等一系列的改动,这些就要大家到游戏中亲自去体验了。
17173:在社会职业方面有什么规划?下次测试会不会开放新的社会职业?
鸟叔:社会职业我们总共是准备了11个,但这要一个个去做。目前我们更多精力放在优化现有职业,希望它们能和游戏结合更紧密,让玩家玩的时候更有成长的感觉。后续会不断开放新的社会职业,但下次测试可能没有。
17173:本次发布会上,有一张PPT写了“100,000”的数字,并在下面标注了是送给玩家的礼物,能解释一下么?
鸟叔:这个是我们规划的一个长期的玩家向活动,希望喜欢《天谕》的玩家都能参与进来。(PS:这100,000并不是指激活码的数量。)
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