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失落的方舟制作人:比起独创性更注重趣味性
2014-11-24 14:24:50
神评论
17173 新闻导语
在上周的韩国游戏展Gstar上,CF开发商放出了旗下新作《失落的方舟》的19分钟新宣传视频,内容包括职业介绍、玩法等等。同时,游戏的制作人也对本次公布的内容进行了一些解释和说明。
出海探险玩法 未来将开放无人岛
Q:从视频中可以看到有很多互动元素,比如通过萤火虫来打开未知的山洞,打开祭坛的火来开启副本。这样的互动型元素大概有多少?
A:我们并没有“在一定的区域中放置了多少装置”这样特定的设定,也就是说,玩家在每个区域中可以体验到的互动元素的数量并不是确定的。我们认为,比起“区域中有多少装置”,“玩家可以花多少时间来体验到这些趣味内容”更重要。
Q: “乘船出海”的世界地图冒险玩法也有在视频中展示,这部分内容在游戏中是怎样的?
A:我们想给玩家最纯粹的“探险”玩法的体验。在玩家达到一定等级后,可以获得船来出海,在海上你可以发现隐藏的区域,或受到海盗船的袭击以及其他的随机事件。我们还考虑设计海上独有的生活型内容,或占领无人岛等玩法。
注:点图片,即可查看下一张
世界地图的探险
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