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恋战主策:5杀不过瘾 60V60的MOBA战场你打过吗

2014-10-31 14:13:25 神评论

2D更适合做PK游戏 预计明年1月开放测试

17173:在3D市场火热的今天,为何尚游还一直坚持2D市场?

宇称:是否做3D,已经不再是游戏研发的技术门槛了,而是基于整个游戏构想的取舍。2D或2.5D模式的优势则是视野范围大,可以“众览全局”,适合做PK,PVP。我们之所以选择2D的模式,是希望更有利于玩家在多人战斗中的信息判断和相互配合。

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大团中,AOE至关重要。

17173:一些玩家认为的2D与3D在画面上无法跨越的“鸿沟”,2D游戏一般画面都比较落伍,对此您是怎么看的?

宇称:确实2D和3D在画面上是有差距的,但并不是完全无法跨越。2D游戏照样可以使用3D技术,《恋战》已在场景、动态特效、音效等方面运用了较多3D技术,能够给玩家带来较好的视听感受。

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虽是2D游戏,但《恋战》也采用了部分3D技术,图为职业技能经由3D渲染的示意图。

17173:最后您能否透露下《恋战》接下来的运营规划?什么时候游戏将开始开放测试?

宇称:这一次的终极封测将为玩家展现更完整的《恋战》,测试时间为一个月以上。下一次开放测试预计在1月初,还望玩家朋友们多多支持。

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