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危机2015:打破传统FPS模式 未来或推全明星
2014-08-13 07:27:18
神评论
17173:在之前的测试中,玩家对于PVP和PVE的选择情况是怎样的?《危机2015》这款游戏的定位是什么?更加侧重于PVP还是PVE?
陈光昀:以上次测试的情况来看,玩家会更喜欢PVP的玩法,PVP和PVE的比例大概在七三开。不过由于上次测试模式和玩法并没有全部放出,而这次会完全开放,所以PVE的比例可能会上涨,但毕竟这是一款竞技游戏,最终应该还是PVP的玩家人数会更多。
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17173:国内运营的FPS网游非常多,每年都会一些全新的FPS游戏进入,随着FPS老用户的成长,以及新用户的进入,您认为目前FPS用户的需求发生了哪些新的变化?
陈光昀:以往几年的FPS网游其实变化不是很大,虽然出了很多新的游戏,但整体上还是在CS的那套模式。虽然玩家也一直乐于这类模式,但这不代表着他们没有创新的需求。所以此次《危机2015》推出这一系列的创新概念,希望能够满足玩家这部分的创新需求。
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17173:您是如何看待未来FPS领域的发展趋势的?
陈光昀:这和正常的经济发展趋势是一样的。一开始几家争鸣,到一家独大,最后再散开。FPS游戏也一样,不可能一成不变,未来会针对玩家不同的口味喜好,在保留原有FPS底子的基础上,内容走向多元化,更加的细分。
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