激战华山之巅 《大侠Q传》技能系统大放异彩
2014-07-29 17:42:11
神评论
无厮杀,不江湖;无PK,不网游;在江湖之中,拉帮结派,你争我夺,乃是最正常不过之事;PK是所有网游的重头戏,《大侠Q传》以特色鲜明的三套路系统,打造最具策略的回合网游PK。华山之巅,群雄论剑,5V5PK,三套路技能系统大放异彩,LOL似的策略战斗,颠覆传统回合网游的战斗模式,打造最**湖厮杀。
一门派三套路
在传统回合网游中,所有的技能都是固定的,门派的定位也是单一的,缺少变化,随着等级提升技能等级而已;而在《大侠Q传》中,每个门派有三个套路,三种不同的培养路线,门派定位不再单一。如唐门第一个套路五毒手以毒和持续伤害为主;第二套路神木令以治疗为特征;第三个套路万蛊降又属于召唤攻击型。三个套路完全不同,三种不同的定位与发展方向,也就是说,玩家拜入一个门派,就能享受在传统回合网游中三门派的玩法,三种不同的发展道路。不同的套路间的配合,可以衍生出无数的战术,战斗中的变化也会更多。
每个套路又分为:数个普通招、一到两个绝招和一个心诀,同时还引入杀气诀,杀气满之后,就可释放绝招。24套路各有千秋,特色明显;每一套路都可以有经典组合、特色组合玩法。众所皆知,团战是回合制游戏的核心,而团战的平衡性又决定了能否让游戏长盛不衰。多套路、技能数量适中的设定,使得在团战更富有灵活性、多变性,不可预见性,团战也会更加激烈与畅爽。
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