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《灵魂回响》策划组:中国玩家最喜欢PVP
2014-07-03 12:21:45
神评论
17173:同样是在国服首测的时候,许多玩家反馈在PVP竞技场,经常会匹配到与自身等级差距非常大的其他玩家。发现这样完全没法打,这个今后你们会如何调整?
开发组:有两点:首先因为当时的国服是首测,玩家数量很少。为了避免玩家匹配时间过长,所以匹配的等级幅度比较大。而在今后测试中,玩家数量增加之后,这个等级幅度我们会将其减小,这样就不会出现高等级碾压低等级的情况了。还有一个就是玩家等级达到20级时,可以学习更加强力的技能。这些技能可以帮助玩家快速缩短因为等级差距而出现的能力差距。
17173:韩服目前最火的职业是弓箭手,能否简单的为我们介绍一下这个职业?中国玩家预计在何时能够玩到他呢?
开发组:弓箭手可以使用射击和赞歌的相关技能,擅长远程打击和队友支援。一个是非常强劲有力的队员。在团队里既可以充当主力远程输出职业,也可以辅助整个团队提供更多的增益效果扩大打击范围等。现在,这一职业在韩国非常受欢迎,我们已经将这一职业列入了国服的更新计划,相信很快就可以与中国玩家见面。
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17173:《灵魂回响》目前的职业与性别是绑定的。比如守护者只能是女性角色,但是有部分玩家希望能够玩到男性形象的守护者。未来是否会听取玩家的呼声进行调整?
开发组:因为《灵魂回响》的职业是根据世界观的设定来设计的。比如你说的守护者,她在这个世界观设定中就是一位女性角色。如果玩家对性别与职业不绑定的意愿强烈的话,我们或许会考虑一下这方面的需求。但是在短时间内暂时不会去改变这样的设定。
其实,不用担心玩家会因为职业性别的而感觉玩法单一。我们为每一职业都设置了两种截然不同的天赋,而每一天赋背后还有更多细节的发展方向。根据玩家的成长方向不同,每一职业都会展现出各个方向的不同魅力。
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