真实物理受力!《虎豹骑》布娃娃系统揭秘

2014-06-20 00:01:42 神评论

《虎豹骑》中,布娃娃系统在马匹上的表现也同样真实,马匹在跑动中被杀,根据不同的打击部位,会有相应的倒地效果,比如马失前蹄。通过视频演示,《虎豹骑》的物理效果可窥一斑,相信玩家在实际的游戏过程中能体验到更加真实的打击感。

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不仅如此,基于强大的虚幻3引擎,结合PhysX物理引擎的出色表现,《虎豹骑》中的布娃娃系统不仅可以模拟角色、马匹身体躯干的关节活动,还可以真实地反映游戏中的物理碰撞情况,根据马匹的速度和敌人的身体重量来模拟角色被撞飞的效果,通过对加速度的计算,可以让一个角色在不同的攻击下出现直接倒地或是被击飞出去的不同反应。

《虎豹骑》采用真实的物理碰撞引擎,和打击判断系统,利用研发团队多年积累的优化算法,高效计算战斗效果,让每一次碰撞、击杀都符合现实物理法则,同时在受击反应方面也设计到极致,不论是斩敌将于马下的姿态,还是血溅三尺的效果,都极力实现最逼真的打击体验。

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