真实物理受力!《虎豹骑》布娃娃系统揭秘
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《虎豹骑》是网龙公司金牌研发团队以虚幻3引擎(Unreal Engine 3)倾力打造的次世代3D大型写实战争网游。秉承游戏团队在游戏美术设计上一贯的精益求精的作风,《虎豹骑》小到人物的毛发细节,大到整体角色效果,都尽力追求还原三国战场的游戏真实性。继场景破坏视频曝光之后,研发团队再次为我们带来一支布娃娃物理效果演示视频,让我们先睹为快。
《虎豹骑》布娃娃物理效果演示视频
所谓的“布娃娃”系统,能够赋予物体一定的质量,形状等特性,从而获得逼真的动态效果。“布娃娃系统”使游戏角色有着更加多变和种类繁多的动作呈现出来,如肌肉、铠甲等,当角色死亡时,倒地效果更贴近现实。《虎豹骑》采用这一技术,玩家将能在游戏中体验到更加真实的战斗效果。
通过布娃娃物理系统,游戏中角色、马匹的死亡效果更加自然。角色被砍落马下时会自然地转体,甚至落地后会有轻微的弹起,尸体会顺着山坡翻滚。倒地的尸体被经过的马匹踢开,也会有相应的姿态变化。这些细节都是能反映出《虎豹骑》在游戏真实性上下足了功夫。
《虎豹骑》中,布娃娃系统在马匹上的表现也同样真实,马匹在跑动中被杀,根据不同的打击部位,会有相应的倒地效果,比如马失前蹄。通过视频演示,《虎豹骑》的物理效果可窥一斑,相信玩家在实际的游戏过程中能体验到更加真实的打击感。
不仅如此,基于强大的虚幻3引擎,结合PhysX物理引擎的出色表现,《虎豹骑》中的布娃娃系统不仅可以模拟角色、马匹身体躯干的关节活动,还可以真实地反映游戏中的物理碰撞情况,根据马匹的速度和敌人的身体重量来模拟角色被撞飞的效果,通过对加速度的计算,可以让一个角色在不同的攻击下出现直接倒地或是被击飞出去的不同反应。
《虎豹骑》采用真实的物理碰撞引擎,和打击判断系统,利用研发团队多年积累的优化算法,高效计算战斗效果,让每一次碰撞、击杀都符合现实物理法则,同时在受击反应方面也设计到极致,不论是斩敌将于马下的姿态,还是血溅三尺的效果,都极力实现最逼真的打击体验。
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