韩服《恶魔契约》7月公测 制作人揭秘新版本

2014-04-09 16:02:35 神评论

问:请介绍一下《恶魔契约》20v20战场的新规则。

制作人:公测版本的20v20战场与此前版本完全不同。新规则为最先达到目标分数的队伍获胜。玩家通过占领地图中的据点或击杀敌人获得分数。占领据点多少、占领时间长短都是决定分数的要素,而捕获中立怪将获得增效Buff。此外,还将开放1v1及3v3等多种PVP规模。

新版20v20战场视频

问:《恶魔契约》最大特点是独特的恶魔变身系统,这方面产生了什么变化呢?

制作人:起初恶魔变身系统为所有职业变身成同一恶魔,而改版后每个职业都可变身为不同恶魔。玩家通过积攒某种能力变身恶魔,如果变身前是弱势群体,那么变身后则是实力能与Boss抗衡的强悍个体。此外,现有的个性化恶魔技能设置及恶魔专属武器将被保留。

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上:二测版本恶魔变身 下:公测版本角色变身

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问:《恶魔契约》的装备方面将有什么改变?

制作人:我们计划增加无用装备废物利用系统。现在游戏的装备系统是将一个装备强化到10级,然后突破再强化,再镶嵌宝石等。这样就导致我们获得新装备时很烦恼,强化新装备又要强化突破再强化,而旧装备也就成了“鸡肋”。因此,我们既要保存原有的装备养成乐趣,又要增加无用装备收集及合成强化系统,使无用装备变废为宝。

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左:二测角色界面 右:公测人物界面

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