按键频率决定胜负 射雕ZERO拼刀和终结技展示

2014-03-11 10:07:47 神评论

PVP:公平较量,PK竞技更多变数

《射雕ZERO》拼刀系统,未来将首先在PVE战斗中实现。而在此之后,在确保不影响游戏平衡性与体验流畅性的前提下,PVP战斗也将逐步加入拼刀战斗机制。

PVP当中的拼刀,将在两名玩家几乎同一时间使用武器进行攻击(动作当中使用了武器的技能或攻击方式)时,有一定概率触发。触发后的拼刀角力中,力量进度条将依据双方连击特定按键的频率决定走势,当进度条被完全推进至对手一方时,意味着玩家拼刀获胜。获胜一方,将获得特定增益状态加成。

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PVP中的拼刀,将是抛开玩家等级、装备、属性的公平对决。拼刀的加入,将使得PVP战斗充满更多变数,多人PVP中,拼刀也将有望带来更多的战术可能。

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