本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2014-03-11/20140311100747373_2.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
按键频率决定胜负 射雕ZERO拼刀和终结技展示
2014-03-11 10:07:47
神评论
PVP:公平较量,PK竞技更多变数
《射雕ZERO》拼刀系统,未来将首先在PVE战斗中实现。而在此之后,在确保不影响游戏平衡性与体验流畅性的前提下,PVP战斗也将逐步加入拼刀战斗机制。
PVP当中的拼刀,将在两名玩家几乎同一时间使用武器进行攻击(动作当中使用了武器的技能或攻击方式)时,有一定概率触发。触发后的拼刀角力中,力量进度条将依据双方连击特定按键的频率决定走势,当进度条被完全推进至对手一方时,意味着玩家拼刀获胜。获胜一方,将获得特定增益状态加成。
注:点图片,即可查看下一张
PVP中的拼刀,将是抛开玩家等级、装备、属性的公平对决。拼刀的加入,将使得PVP战斗充满更多变数,多人PVP中,拼刀也将有望带来更多的战术可能。
此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处。





