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WCG影响力江河日下 转型手游失败赞助商停办
2014-02-08 00:10:03
神评论
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WCG主办单位日前表示,今年(2014年)起,WCG官方考虑世界趋势及商业环境等因素,将不再举办相关活动,包括WCG年度总决赛等如此一来,长达14年的电子竞技“世界杯”将画上句号。
唏嘘之余,也不难发现,在当下竞技比赛的大环境下,WCG的消亡不是没有原因的,主要原因有三,一是WCG 自身影响力江河日下,而诸多的推广项目在竞技性方面受到质疑;二是越来越多的电竞大赛分流了WCG的观众;三是WCG向手游竞赛转型失败导致主赞助商三星的撤资。
商业和竞技难平衡 WCG影响力江河日下
WCG自2001年起正式举办,并在随后几年内成为全世界影响力最大的电子竞技比赛,曾经出现在WCG比赛项目名单上的名字:《雷神之锤3》、《FIFA》、《帝国时代2》、《星际争霸》、《反恐精英》、《虚幻竞技场》、《魔兽争霸3》、《极品飞车》等等,无一不是游戏业界的经典之作。
从上述相继离开WCG舞台的经典项目来看,早期的WCG比赛不仅仅是精英选手的竞技,游戏项目本身也是精英化的。但这种精英化在WCG的商业化过程中受到冲击,纵观最近几届WCG,作为金主的赞助商们希望越来越多的游戏以“推广项目”之名进入比赛。
“推广项目”从一定程度来说为WCG的发展提供了资金支持,也为这些游戏的推广做出了贡献。但商业化超过了底线,就会影响到WCG本身在玩家心中的形象了,一旦WCG竞技性开始受到质疑,这种损害就是不可逆的。以2013年WCG为例,因为10个PC游戏中有7个为腾讯旗下的游戏,直接引发了关于WCG变成“腾讯嘉年华”质疑。
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