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游戏槽人帮:不想再山寨!一个游戏策划的战斗
2014-02-02 03:16:47
神评论
17173 新闻导语
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开发坚持了两周,外塔基本丢光,只剩高地,程序的战绩还是1杀N死。(只解决了一个BUG,还有N个BUG没解决,而游戏开发资金已经花了很多了。GAME OVER!)
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老板也沉不住气了,说:“要不我出点血,走后门开挂加点状态吧?”
于是程序开了外援效果(搞不定的BUG找别人帮帮忙),美术开了外包效果。(搞不定的美术资源就花钱找别人买)
老板心想接下来团队水平应该会是这样子了:
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但我清楚实际团队水平是这样子的:
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