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魔侠传:2D游戏创新仍有大空间 不盲从主流
2013-12-09 11:13:39
神评论
17173:能否从市场营销的角度分享一下80后老玩家的特征?如果说他们都沉溺于2D老游戏的话,极致又是怎么让他们接受《魔侠传》的呢?
曾少楠:80后老玩家的年龄层普遍偏大,他们大多都是从十年前的经典PK网游中走出来的。他们一方面渴望和热爱简单直爽的经典PK,有很浓厚的怀旧经典的心情,但基于种种原因又不想再回到那些过去的游戏;而另一方面随着年龄的增加,平时可自由支配的时间变少,对3D主流的新游也没有太多时间去尝试。
为此,《魔侠传》在PK系统和操作规则上,尽量保持经典PK网游的基础操作和核心内容,玩家一个鼠标打天下,左键游走,右键释放技能,简单爽快。在游戏中,我们努力保持着RMB玩家与非RMB玩家之间的均衡,在游戏币和装备都不绑定的前提下,让双方都能更好地体验到最爽快的PK。
17173:本次公开内测是公测前的最后一次测试,公测会在什么时候进行?到时候还会给玩家们哪些惊喜?
曾少楠:从产品进度来看,《魔侠传》预计将在明年展开正式公测,到时我们不仅将开放新的技能、新地图和新玩法,还将向全服PK的阵营大作战、全民PK的跨服星空古战场等全新方位深化研发与拓展。
17173:听说极致游戏在明年将会有一款手游曝光?能否透露一下题材和类型?
曾少楠:极致游戏的手游项目已经在本月正式立项,关于这款手游是个什么样的游戏呢?
首先他很受欢迎,是目前人见人爱的卡牌类型;其次他很中国,游戏将以中国宏大古代神话为背景;第三他很帅,虽然Q版,但不卡通,将全面展现酷帅的手办风格;第四他够酷,战斗爽快不拖拉,更有难得的打击感体验;最后他很外向,不再是单机玩法,不再是一个人战斗,将会在移动端有全面立体的大交互!
我们预计会在明年年中的时候上线,希望到时广大的17173的玩家们会喜欢!
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