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回忆长廊:经典游戏《口袋妖怪》——宝石篇
2013-11-27 11:31:16
神评论
继前作以海、陆、空为主题设计的神兽之后,本代是以“时空”为主题设计的神兽,分别是掌管时间的“帝牙卢卡(ディア儿ガ)”、掌管空间的“帕路奇犽(パ儿キア)”。而且帝牙卢卡和帕路奇犽的造型身上分别有钻石和珍珠的元素,非常的切合主题。附带一提,日后推出的白金版的神兽“骑拉帝纳(ギラティナ)”则是掌管了不属于任何空间、时间的“破碎的世界”,笔者也相当欣赏其异色的造型和剧情,十分令人印象深刻。
珍钻的剧情展开相对于整体RPG游戏类别中,依旧维持口袋妖怪全年龄向的传统,相当的平铺直叙。不过在关于“时空”的神兽传说格局又变得比前作的 “海陆空” 更大。反派虽然没有像前作分成了两个团体对抗来的有噱头,不过本作的“银河团(ギンガ寸)”更加增添不少独特的反派哲学和目的,还有描写银河团灭团后关于团员的后日谈也相当有饶富趣味,让反派更有存在感。此反派设计在日后的“黑白”更加优秀。
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系统方面,在珍钻系列之前的游戏,物理和特殊攻击(防御)是依照招式的属性来区分。而从珍钻开始则是改为每个招式皆各自归属在物理和特殊分类之中。这个新的大更动不仅更加的符合每个招式原有的表现方式,也整个口袋妖怪不用绑定属性,更能根据原来的能力来搭配招式,让不少冷门的口袋妖怪都大翻盘了。而且还追加多样的攻击招式,让攻击招的选择丰富许多,以及五花八门的防御性招式,还有追加不少道具可以装备和使用,让整体的对战丰富度又更加提升许多。
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