历代游戏操控方式大集合(一) FC时代的猎鸭

2013-10-19 00:10:57 神评论

一、过去怎么玩

1962年,当第一款娱乐性质的电脑游戏《太空战争》(SpaceWar)刚刚出现时,游戏采用了阴极射线射电管显示器模拟宇宙空间,重力、引力、加速度、惯性等等物理特性一应俱全,需要配合专用的控制杆进行操作,控制飞船左右旋转。

控制器支持2人游戏,玩家可以击毁对方的飞船赢得胜利。这个游戏程序,当时在麻省理工学院广为流传,经学生之手装入美国许多大学的价值400万美元的大型机器里。最后,连DEC公司也把它作为新电脑出厂前的故障诊断工具。

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严格说来,《太空战争》并不是第一个能在电子设备上运行的游戏,不过它跟之前的先辈相比,更带有娱乐性质,也流传得更广

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1972年,老牌游戏主机厂商雅达利公司推出了著名的游戏《乓》(Pong),也是通过专用控制器进行操作。两道竖杠代表球拍,一个小光点代表乒乓球在屏幕上蹦蹦跳跳,由玩家操纵旋纽控制球的反弹,打不中就失去一分。

这个设备有点像投币街机和家用主机的结合体,面世初期甚至发生了钱币太多卡住机器让酒吧老板误认为它坏掉的误会,但这款游戏的成功也就此开始,20世纪电子游戏的时代也由《乓》“稀里糊涂”拉开了序幕。

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1972年,雅达利推出了著名的街机游戏《乓》

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