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装备成长系统加入!国服《剑灵》新版本解读
2013-09-06 00:01:58
神评论
17173 新闻导语
国服《剑灵》于8月29日开启了测试服,本次测试采用的是韩服今年6月更新的2.0版本,与之前的测试相比,本次测试做出了相当大的改动,可玩性更高,玩家需要的时间也更多
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国服《剑灵》于8月29日开启了测试服,本次测试采用的是韩服今年6月更新的2.0版本,与之前的测试相比,本次测试做出了相当大的改动,可玩性更高,玩家需要的时间也更多,下面17173小编从装备强化,经济系统,副本组队等多个方面,为大家详细解读下新版本的一些变化。(文:17173森然小雨)
点此进入《剑灵》游戏专题>>>装备强化——武器可成长
新版本除了八卦牌强化外,还加入了装备成长系统,与传统游戏中的强化概念有较大区别。可强化的装备包括武器,戒指,项链,耳环等。玩家可以通过装备的喂养,来增加装备的经验值,从而提升装备的等阶,等阶的提升会增加攻击和属性,甚至出现新的效果。强化的最高等阶为10级。
装备等阶的提升有普通提升,觉醒,进化3种。普通提升就是增加基本属性;觉醒通过和其他装备的合成进行,觉醒后装备有可能增加新的绿色属性,名字也会变成觉醒的XXX;进化也是以装备合成的方式,进化后会变成一把全新的武器,另外,装备的强化会带来属性方面的重大变化,比如同把武器,1段的属性为攻击时回复20%的内力,10段为回复70%的内力。
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武器成长树&强化界面
小编点评:新版本中武器的初始攻击力比之前降低了非常多,如20级的忽雷武器,之前为38-52的随机攻击力,新版本的初始攻击只有26,强化到5阶段才有54的攻击。另外装备系统很好的解决了大量垃圾装备的去处,将垃圾装备卖给其他玩家也不失为一个生财之道。
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武器强化后属性变化一览
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