本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2013-09-06/20130906000158485_2.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
装备成长系统加入!国服《剑灵》新版本解读
2013-09-06 00:01:58
神评论
17173 新闻导语
国服《剑灵》于8月29日开启了测试服,本次测试采用的是韩服今年6月更新的2.0版本,与之前的测试相比,本次测试做出了相当大的改动,可玩性更高,玩家需要的时间也更多
经济系统——大幅度削弱
为了减少通过非正常途径方式获得大量资金对游戏的影响,新版本对35级之前经济系统进行了大幅调整,任务只给极少量的金钱,打怪不掉钱,掉落的物品商店售价全部为1铜(包括宝石),所以测试服基本是哀嚎遍野,人人都在哭穷,20级身上有个10银完全可以称为高富帅。而在之前测试的时候,20级身上至少会有几十银。
不过相对应的,新版本中金币主要消耗途径——武器养成费用相较韩服也大幅削减,遁地,手续费等一些费用也相应的降低了。
注:点图片,即可查看下一张
经济系统的削弱导致物价的贬值
此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处。



