一个全新品牌的崛起 古墓丽影重生之路(完)

所谓的“首杀(First Kill)”成为2012年初争论最多的课题之一。一个普通人,第一次杀人时一定会有极其强烈的精神冲击,水晶动力要将其更真实地表现出来。Noah Hughes说:“我们的目标一直是让劳拉的首杀尽可能地令人不适,成为其故事中的严酷考验。”

按照剧本设计,在第十节“第一滴血”时,劳拉会被岛上的拾荒者抓住囚禁。在性命垂危之时,她不得不一枪打死捕捉者。在E3 2012面向媒体进行内部演示时,这一片段牢牢抓住了记者们的心。在设计文件中如此描述首杀片段:“Solarii战士将她上下打量了一番,然后对着她的脸准备开枪。”

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在E3展期间接受Kotaku网站采访时,执行制作人Ron Rosenberg说,玩家在游戏中将会有想要保护劳拉的感觉,而在首杀片段了,Solarii战士会“试图**她”。这句话点燃了宅男们的热情,成为网上最火的话题之一,英国《***》大标题报道了“劳拉在游戏地狱中遭**酷刑”。

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