Crytek赢得《The Escape》场景创作挑战赛
2013-07-03 11:27:34
神评论
【17173整理报道】
Crytek公司的员工Christian Bliss, Robert Hodri,RonFroelich组成的团队,在游戏开发者论坛Polycount举办的
团队的3D美术师Ron表示:“我们刚完成孤岛危机3的制作,就立即投入到了这次比赛中来。对我们来说,这是利用业余时间做些全新尝试的好时机。我们很早就想做这种警匪逃脱的场景,当然,对我们来说,这种没有太多限制的比赛,反而是一个挑战,我们就想做到,让观众眼前一亮”。
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决定参赛后,团队先进行前期讨论。场景师Robert回忆道:“我们的一开始就觉得,历史题材比科幻题材,在画面表现力上要更胜一筹。”确定时间选择20世纪30年代后,团队的灵感就不断涌现。“我们参考了那个年代的一些经典电影:《雌雄大盗》、《大盗狄林杰》、《黑手党》等,比如场景中的私家车模型,就来源于《雌雄大盗》里的那辆福特V8;警车的模型则脱胎于电影《黑手党》里那辆1930版的雪佛兰。
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团队的3D美术师Chris表示:“我们想要的场景就是撞上护栏翻滚的汽车,周围漫天飞舞着钞票。要在短短几帧的画面里表现出这样的感觉,必须要先从画面细节出发,再着眼整个的场景。我们花了很多时间在最初的草稿场景摆放和视角调整上,把整个场景的基础打好后,再着手去调整细节,比如说开枪时画面的定格等。良好的工作流程让我们制作起来,感觉很轻松。整个团队的合作也一直非常融洽,因为对于最终呈现的效果,团队所有成员都有着相同的期待。
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